Durante esta semana, Phil Spencer, jefe de Xbox, habló sobre la posibilidad de crear consolas con hardware actualizable, algo que la compañía está buscando para el futuro de sus sistemas, lo que podría aumentar gradualmente el poder de las mismas. Parece ser que muchos creyeron que esto comenzaría con Xbox One, pero Spencer dijo en el reciente podcast de Major Nelson que ése no es el plan por el momento.
"¿Voy a poder abrir mi consola y comenzar a actualizar piezas individuales? Ese no es nuestro plan", dijo. "Hay algo especial sobre lo que ocurre con una consola. Tú compras un dispositivo similar a un electrodoméstico, lo conectas en tu televisión; funciona cuando lo conectas. No es como que voy a enviar un set de destornilladores con cada consola que salga".
En cambio, Spencer comentó que espera que el hardware de las consolas alcancen un punto donde no sea necesario esperar 7 u 8 años para que un sistema se vuelva más poderoso. Aunque la idea suena interesante, el directivo no dio más detalles, y comentó que todo se trata de un plan a largo plazo.
"En este momento no estamos anunciando un nuevo hardware", continuó. "Estoy feliz con la consola y la plataforma que construimos, la constante innovación y los juegos que están ahí. Pero como una declaración de una visión a largo plazo, quería asegurarme de que las personas entiendan lo que estamos haciendo, creo que es bueno para el espacio de las consolas además de ser bueno para el espacio de la PC".
Según Spencer, se trata de hacer un mejor ecosistema para las consolas, donde lo más importante sean los contenidos y la facilidad de migrar con ellos a otras plataformas, como las música y películas digitales.
"Así que lo que quería explicar es que lo que estamos haciendo hoy creo que es hacer el ecosistema de consola mejor, en cierto modo", continuó. "Porque yo, a nivel personal así como un observador de lo que ocurre en la industria, he dicho que 'el final de una generación' y los pasos que suceden después, no es algo que acepte. Creo que es algo que podemos hacer mucho mejor. Lo veo en la música, libros y películas. Cuando compro contenido digital, ese contenido se queda conmigo, y soy capaz de utilizarlo cuando obtengo nuevos dispositivos".
¿Qué te parece? ¿Estás de acuerdo con Phil Spencer?
Recientemente, Phil Spencer habló sobre la Plataforma Universal de Windows, y defendió este sistema tras las acusaciones de Tim Sweeney, programador y fundador de Epic Games, quien publicó un artículo sobre la supuesta intención de Microsoft de monopolizar el mercado de los videojuegos de PC a través de la UWP.
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