La firma de investigación Digi-Capital publicó un reporte donde afirma que, en 2016, los ingresos por software de videojuegos serán $90 MMDD y, para 2020, habrán escalado a $115 MMDD.
De acuerdo con Digi-Cpaital, la tasa de crecimiento no será pareja en todo el mercado. Los juegos móviles desacelerarán 8%, mientras que la realidad virtual tendrá una explosión inicial. La firma cree que la realidad virtual y la realidad aumentada generarán juntas $120 MMDD en 2020, pero la mayor parte del dinero no vendrá de los juegos, sino de otras aplicaciones.
"Otros sectores podrían seguir entregando resultados sólidos, con el crecimiento de el mercado MMO/MOBA y el software de consolas perdiendo un poco", dijo la firma. "Los eSports son otra fuente de luz para el crecimiento, pero le cuestión de la escala general permanece".
Digi-Capital también aseguró que Estados Unidos será el país con mayores ingresos por software, pero Asia será la región más grande con 40% de la industria en total. Europa será la segunda región más grande y América, la tercera.
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