Aunque el modo multijugador llegó a la serie Assassin’s Creed en 2012 con Brotherhood, se trata de una característica con la cual Ubisoft experimentó desde el primer título de la saga. Lo anterior de acuerdo con Julien Merceron, quien ese entonces era director técnico en Ubisoft.
El ahora miembro de Bandai Namco señaló en una presentación en Paris que Assassin’s Creed tenía un bug el cual permitía que los jugadores descubrieran el modo multijugador. De acuerdo con Merceron, el equipo de Ubisoft no probó estas características ya que pensaron que el modo multijugador estaba completamente desactivado.
Merceron no compartió más detalles sobre cómo hubiera sido el modo multijugador de Assassin’s Creed.
Como ya mencioné, Ubisoft introdujo el modo multijugador a la saga en Assassin’s Creed Brotherhood, sin embargo, decidió retirarlo en Assassin’s Creed Syndicate, la entrega más reciente de la serie, para regresar a las raíces de la franquicia.
¿Qué te parece? ¿Te gustaría que el primer Assassin’s Creed tuviera multijugador?
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