En una entrevista reciente con VideoGamer, los desarrolladores de Guerrilla Games platicaron sobre algunos aspectos técnicos de su más reciente producción, Horizon: Zero Dawn. Este juego se está desarrollando con el motor gráfico modificado de Killzone: Shadow Fall, y combinará una resolución de 1080p con un frame rate de 30 fps.
En Horizon: Zero Dawn tomarás el papel de Aloy, una mujer que intenta sobrevivir en un mundo postapocalíptico en el que los humanos viven en una época primitiva, mientras que poderosas máquinas tienen la forma de animales gigantescos y peligrosos.
Hasta ahora lo que hemos visto del juego, incluido el trailer con el que lo presentaron en E3 2015, da la impresión de que el aspecto visual está cuidado al máximo.
Horizon: Zero Dawn deberá estar disponible en algún momento de 2016 y de manera exclusiva en PlayStation 4.
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