Hace poco reportamos que Fire Emblem If añadiría nuevos modos de juego; en esta ocasión, la publicación japonesa Famitsu reveló que el juego cambiará por completo el balance de las armas.
Desde 1996, Fire Emblem contaba con un sistema llamado The Weapon Triangle que, en resumen, favorecía a un personaje dependiendo de su armamento, las espadas eran mejores que las hachas, las hachas mejores que las lanzas, y las lanzas mejores que las espadas.
En contraste, Fire Emblem If sumará nuevos elementos. Ahora, espadas y magia serán más fuertes que hachas y arcos, mientras que hachas y arcos serán más fuertes que lanzas y armas ocultas, a su vez, éstas serán más fuertes que espadas y magia.
Parece que Fire Emblem If busca distanciarse de sus predecesores y ser un punto de inflexión para la serie en cuanto a diseño de juego se refiere. El juego llegará a Japón el 25 de junio, y el próximo año a América y Europa.
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