Durante Game Developers Conference de este año, Valve presentó la versión final del Steam Controller, el anticipado periférico que estará presente en cada unidad de la Steam Machine y que presenta un peculiar pad de retroalimentación háptica.
El control es completamente configurable e intenta replicar las funciones de un teclado y ratón. El touchpad puede emular un track ball, incluso con la sensación de impulso y deslizamiento. Asimismo, el control está integrado con la interfaz de Steam mediante un botón especial en su centro. Su diseño incluye gatillos, bumpers, 2 botones traseros, 4 botones frontales, 2 touch pads y un stick análogo.
El control llegará en noviembre y tendrá el elevado costo de $49.99 USD. Quienes lo han probado aseguran que se siente bien, y que será un vínculo entre el estilo del PC Gaming y los juegos de consola. ¿Qué opinas?
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