A poco más de un año de su estreno Godus, el ambicioso juego de Peter Molyneux, recibió esta semana su primera gran expansión, la cual añadió un nuevo territorio bautizado Weyworld, así como mecánicas distintivas para enriquecer la experiencia de ser dios que el juego trata de brindar al usuario.
"Con esta expansiva y revolucionaria actualización, tendrás la tarea de construir una masiva arca, llena de pequeños adoradores y navegar a Weyworld ―una tierra inexplorada que espera por ser descubierta.", cita la explicación en la cuenta oficial del proyecto en Kickstarter. En Weyworld encontrarás nuevos secretos, tribus rivales y un repertorio de nuevas habilidades divinas."
El título debutó hace un año, escoltado por toda clase de promesas al más puro estilo del desarrollador británico, Molyneux. No es un mal juego, pero pasó sin pena ni gloria debido a su lenta progresión. El título fue financiado vía Kikstarter en diciembre de 2012, recaudando $850,000 USD.
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