Los desarrolladores de juegos para Xbox One podrán apoyarse en la Nube para desahogar algunos procesos de la consola, en cuyo caso, será necesaria la conexión a Internet, explicó hoy Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE, en el marco de las actividades relacionadas con el anuncio de la nueva plataforma de Microsoft.
Whitten descartó que los desarrolladores fueran a verse obligados a recurrir a dicha alternativa, pero enfatizó que la compañía espera que así lo hagan. Puesto de otra manera, habrá juegos que requieran Internet y otros que no.
Don Mattrick, mandamás de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft, optó por omitir los citados detalles y declaró: No, no tienes que estar siempre conectado. Los jugadores pueden calmarse; los tenemos cubiertos, pero ahora sabemos que habrá excepciones.
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