De acuerdo con Yuji Korekado, productor en Kojima Productions, y Hideo Kojima, creador de Metal Gear, la razón principal por la que Metal Gear Rising: Revengeance no llegó a Xbox 360 en Japón fue la falta de popularidad y bajas ventas de la consola en aquel país.
El año pasado, las ventas del Xbox 360 no crecieron mucho [en Japón], explicó Korekado, y después Kojima agregó: Pensé que [después de ver las cifras proyectadas], si lo hubiéramos lanzado [en Japón], hubiera sido muy duro para la marca.
Desde que la plataforma de Microsoft incursionara en el mercado japonés, la firma de Bill Gates ha tenido fuertes problemas para mantener la estabilidad de la consola en la Nación del sol naciente. Así que suena lógico y prudente que Kojima Productions omitiera dicha versión del juego en el Xbox 360.
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