Después de 5 años y medio de desarrollo, Ubisoft por fin concluyó Watch_Dogs; es decir, la compañía logró que el juego alcanzara su etapa Gold, y ahora comenzará su producción en masa para su posterior distribución a tiendas de todo el mundo.
Es emocionante haber llegado a Gold, pero lo será más cuando las personas lo jueguen. Para los fans significa que es cierto; significa que no habrá algo como otro retraso. Pero para nosotros todavía no termina hasta que realmente tengan el juego en las manos., explicó el director creativo de Watch_Dogs, Jonathan Morin, en el blog oficial de Ubisoft.
Watch_Dogs fue revelado durante la conferencia de prensa que la compañía francesa celebró en E3 2012. El juego, conocido en un principio como Nexus, originalmente llegaría en noviembre de 2013, junto con las consolas de nueva generación de Microsoft y Sony; sin embargo, Ubisoft lo retrasó para pulir detalles y asegurase de ofrecer un producto impresionante.
La entrega estará disponible el martes 27 de mayo, para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC (la versión para Wii U aún no tiene fecha de salida). En los últimos meses, Watch_Dogs ha sido motivo de controversia por un supuesto deterioro gráfico que, a la fecha, Ubisoft niega. Respecto a la resolución del juego para la nueva generación, el estudio confirmó 900p para PlayStation 4 y 720p para Xbox One, con 30 fps en ambas plataformas.
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