En los juegos de The Legend of Zelda hemos visto diferentes versiones del Temple of Time, que es donde se encuentra resguardada la famosa Master Sword, la única espada capaz de derrotar al mal que acecha al reino de Hyrule.
Para esperar la llegada del próximo título de la franquicia para Wii U, el diseñador Michael Eurek se encargó de crear su propia versión de dicha locación utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4, la cual puede ser observada en este video.
Fueron 6 meses de duro trabajo los que requirió Eurek para recrear el escenario, ya que además empleó otras herramientas de diseño como Maya, Z-brush y Photoshop. Realmente es un proyecto que aplaudimos, sobre todo porque nos da una buena idea de cómo podría lucir el Temple of Time si aparece dentro de la próxima entrega de la saga.
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