Yoshida: realidad virtual aún no empieza

La tecnología se encuentra en etapas tempranas de desarrollo

Yoshida: realidad virtual aún no empieza

La tecnología se encuentra en etapas tempranas de desarrollo

En una entrevista con un sitio estadounidense de noticias el pasado 29 de abril de 2014, el presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, declaró que el estado actual de la realidad virtual es igual al de las gráficas 3D en el PlayStation, refiriéndose a que no veremos su potencial completo en esta generación.

Durante la entrevista, el directivo declaró respecto a los primeros días del PS: “la gente no estaba segura de cómo los gráficos 3D se podían usar para juegos. Algunas personas en las grandes distribuidoras japonesas eran muy escépticas en lo referente a la tecnología 3D. Pero tras 20 años las cosas realmente han progresado. Tenemos juegos asombrosos como The Last of Us o Beyond Two Souls —que renderean en tiempo real una variedad de cosas en 3D—.”

Yoshida también señaló que la realidad virtual aún está en etapas tempranas y tiene mucho hacia dónde crecer. “Ni siquiera ha empezado realmente. Cuando lancemos Project Morpheus o cuando salga el Oculus [Rift] para los consumidores, puedo ver 20 años más de progreso en ellos. Siento que es como lo dice Mark Zuckerberg (fundador de Facebook) —ve una visión a futuro de lo que esto puede ser, más que el primer o segundo año―.”

El directivo también aclaró que su aparato de realidad virtual, Project Morpheus, es muy similar al Nintendo Wii U en el sentido de que ofrecerá gameplay asimétrico. Comentó que algunos juegos permitirán al usuario colocarse el equipo en la cabeza, mientras que las demás personas podrán interactuar con él mediante una pantalla tradicional. Lo comparó con el minijuego Mario Chase, de Nintendo Land, en el que un jugador usa la pantalla del gamepad para huir de otros 3 usuarios, quienes usan la televisión para buscarlo.

Sony reveló oficialmente Project Morpheus este año en la Game Developers Conference. El equipo de realidad virtual lleva 3 años en desarrollo e incluye una pantalla LCD de 5’’, un campo de visión de 90 grados, un acelerómetro, un giroscopio y soporte de audio.

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