Como parte de un comunicado recientemente difundido por el cofundador de Kickstarter, Yancey Strickler, y el ingeniero de datos, Fred Benenson, la plataforma de financiamiento de proyectos en línea reconoció que este fue el año de los videojuegos y que dicha categoría ahora constituye la más productiva para el sitio, pues generó más de una cuarta parte del dinero recaudado en 2012.
Asimismo, se dio a conocer que 7 de los 11 proyectos que han cruzado la marca del millón de dólares en la historia de Kickstarter han sido videojuegos y que en total, la categoría sumó $50 millones de dólares durante el año, colocándose por encima del cine, con $42 millones de dólares; el diseño, con $40 millones de dólares; y la música, con $25 millones de dólares.
Naturalmente, el éxito se le atribuyó a Tim Schafer y su juego de aventura, mismo que reunió más de $3 millones de dólares y concentró toda la atención de los medios en Kickstarter por primera vez.
Otros proyectos, como el de Wasteland 2 o la consola Android, OUYA, también están en marcha gracias a Kickstarter, y es innegable que el portal ya juega un rol importante dentro de la industria, aunque como dimos a conocer esta semana, hace falta que el sistema se proteja contra la creciente amenaza del fraude o la pérdida injustificada de multimillonarias sumas que le pertenecen a la gente.
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