De acuerdo con un reciente reporte de Digital Fountry publicado por Eurogamer, Titanfall en Xbox One actualmente corre a 1408 × 792 de resolución y 60 fps (la mayor parte del tiempo). Dicha resolución tiene un efecto semejante a 720p, aunque se utiliza un upscaler y algunos filtros de agudeza para que la imagen de la impresión parezca de 1080p.
Respawn confirmó el análisis del sitio y aseguró que está contemplado un incremento de resolución para la versión final del juego. Por otro lado, el framerate no está todo el tiempo en 60 fps puro: especialmente en situaciones de combate que involucran entrar y salir de Titans.
Actualmente, existe una fuerte controversia en torno a la resolución de Xbox One. Nuestros usuarios, ¿creen que es imperativo que Titanfall esté al nivel de avanzada o es indistinguible el 720p escalado del 1080 nativo?
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