Hace unos días, diversos rumores en la red señalaban que la resolución que soportaría Call of Duty: Ghosts para PlayStation 4, en comparación con la versión para Xbox One, sería superior.
Hoy, Mark Rubin, productor de la entrega, confirmó que dichos reportes son ciertos: ( ) quiero confirmar que para Xbox One escalamos los 1080p a 720p. Y en PlayStation 4 tenemos una resolución nativa a 1080p., publicó el directivo en su cuenta de Twitter.
Las diferencias que representan ambas resoluciones son pronunciadas, pero difícilmente percibidas para la vista de muchos. Sobre todo porque, según Rubin, optimizaron cada consolas para alcanzar los 60fps. El juego se ve genial en ambas., agregó.
Call of Duty: Ghosts saldrá a la venta el 5 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC; en tanto, las versiones para PlayStation 4 y Xbox One llegarán el 15 y 22 del mismo mes, respectivamente.
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