DayZ es una modificación de ARMA II que ha alcanzado tanto éxito, que Dean "Rocket" Hall, líder del proyecto, reveló en el marco de gamescom que decidió aventurarse para lograr que el título llegue a las consolas.
No vas a poner un juego en las consolas si sólo vas a vender 100 mil unidades o algo así. DayZ será dirigido por su desarrollo en PC e innovará sobre ello; una vez que estemos en ese punto, haremos versiones para Mac, Xbox 360 y PlayStation 3, reveló Hall, quien actualmente trabaja con el equipo de Bohemia Interactive para hacer de DayZ un juego independiente de ARMA II.
Además, en un futuro cercano los usuarios del juego en PC podrán construir sus propios fuertes subterráneos a los que podrán acceder a través de portales. Estos refugios tendrán que levantarse desde cero, es decir, será necesario cavar el área, llenarla de concreto y si quieres hasta tener cultivos hidropónicos; y si las cosas llegan a ponerse muy feas, podrás colapsar el edificio.
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