Rumores recientes indicaban que Bethesda Softworks había retirado Prey 2 de Human Head Studios para dejarlo bajo la tutela de Arkane Studios, casa desarrolladora de Dishonored. La veracidad de la información quedaba en duda hasta hoy, durante QuakeCon 2013.
El evento, que en estos momentos sucede en Dallas, Texas, contó con la presencia de Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas y mercadotecnia del estudio, y una de sus primeras declaraciones fue para desmentir los rumores: Todas esas cosas, no tengo idea de dónde salieron. El asunto de Prey 2 y Human Head es el asunto de Prey 2 y Human Head. Arkane está por aquí y ellos están haciendo lo suyo y en eso es en lo que trabajan. Estaremos listos para platicar sobre lo que hacen cuando esté cerca de lanzarse.
Con esa situación aclarada (o eso parece), Hines volvió a comentar que Prey 2 sigue en desarrollo, pero que podría pasar mucho tiempo antes de que sepamos más del juego. ¿La razón?, el problema por el que ha pasado el título en los últimos meses: no cubre los estándares de calidad de la compañía.
Simplemente no estaba donde tenía que estar. No estaba presentando las expectativas que todos teníamos ni las que Human Head en algunos aspectos tenía. No vamos a proceder con el plan de lanzar esta cosas hasta que quede solucionada en una forma que sintamos que valdrá todo este tiempo y atención., concluyó.
A este paso, Bethesda lanzará Prey 2 para cuando la próxima generación de consolas concluya (bueno, no, eso fue muy exagerado).
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