En entrevista con GI International, el jefe del estudio Respawn, Vince Zampella, aseguró que su próximo juego, Titanfall, no tendrá campaña para un jugador porque "sólo una fracción de los jugadores la terminaría".
Zampella aseguró que implementar una campaña individual dividiría la atención del estudio y que, aunque tomaría meses crearla, nadie la jugaría: "Hacemos campañas que ocupan toda la concentración del estudio, necesitan un enorme equipo y 6 meses para terminarse, y los jugadores las acaban en 8 minutos. ¿Y cuánta gente finaliza el modo de un solo jugador? Es un porcentaje reducido. Todos juegan el primer nivel, pero sólo 5% concluye el título".
Finalmente, el directivo comentó que Respawn trabaja relativamente con pocos desarrolladores, "alrededor de 60", y que se decidió poner todos sus recursos en la experiencia que un mayor número de usuarios prefiere: el multijugador. Titanfall será lanzado para PC, Xbox 360 y Xbox One el próximo año.
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