A juzgar por un clasificado en el portal de Activision, mismo que curiosamente ya fue removido, Sledgehammer Games, el estudio creado en 2009 para apoyar en las tareas de desarrollo de la saga Call of Duty, ya empezó a reclutar gente para la siguiente entrega de la serie; se trata en concreto de un especialista cuya encomienda será crear los efectos especiales más excepcionales en tiempo real con hiperrealismo para nuestro nuevo juego de Call of Duty cita la información sobre la vacante.
Lo anterior no llega como sorpresa para nadie considerando la naturaleza reiterativa y anual de la franquicia. La verdadera pregunta es qué rumbo tomará el sello luego de que Modern Warfare 3 aparentemente diera por terminada la curva argumental contemporánea y Treyarch adoptara la ruta futurista con Black Ops II. Eso por un lado y por el otro, queda por saber si Sledgehammer volverá a trabajar con Infinity Ward, puesto que ambos estudios ya superan los cien empleados y Glen Schofield, el gerente general de Sledgehammer, no descartó hace algunos meses que cada desarrolladora fuera por caminos separados.
Tampoco podemos olvidar que Sledgehammer fue originalmente fundado para desarrollar un Call of Duty en tercera persona, mismo que fue descartado prematuramente, la pregunta es ¿podría Activision estar reconsiderando este spin-off? Falta mucho tiempo para saber lo que pasará con la multimillonaria franquicia, lo cierto es que ya vimos Black Ops II y las cosas lucen prácticamente igual que siempre. Para más detalles pueden echarle un vistazo a nuestro previo del E3 aquí.
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