En palabras de Tim Willits, director creativo de idSoftware, Doom 3 BFG Edition es más que un remake, y John Carmack, fundador de la compañía, está dedicando todo su tiempo al desarrollo del título que estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 16 de octubre; el juego también está en producción para el Oculus Rift, que de hecho será el primero compatible con esta nueva tecnología.
A pesar de que Doom 3 BFG Edition estará disponible en una buena variedad de plataformas, Carmack expresó su deseo de hacer que el título llegue a todas las posibles, pero el tiempo se lo impide: desearía que pudiéramos implementar el juego en un puñado de otros códigos fuente. Amo las plataformas, he buscado las cosas divertidas que pueden hacerse en distintas plataformas.
Sabes, podríamos hacer un versión de [PlayStation] Vita, de Wii U, de iPhone, de Android; todas estas plataformas son accesibles para traer esta tecnología, pero tenemos un apretado itinerario de desarrollo y no hay algo planeado para eso. Tal vez podríamos esperar un anuncio de estas versiones una vez que las demás estén en el mercado.
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