Hace unas semanas nos enteramos de que David Goldfarb, diseñador en jefe de Battlefield 3 y Battlefield: Bad Company 2, abandonó su puesto dentro de DICE, alegando que estaba listo para avanzar y hacer cosas nuevas y distintas. Pues hoy el diseñador reveló, via Twitter, que esas cosas nuevas y distintas son la secuela de PAYDAY: The Heist, ya que está trabajando para Overkill Software.
"Oh sí y esto. #Payday #starbreeze #overkill #rocknroll", se lee en la cuenta de Twitter de Goldfarb.
Además, el desarrollador trabaja con Ulf Andersson en un título aún no anunciado por Overkill. "He trabajado en estos juegos enormes y eso fue genial, pero realmente quería trabajar en proyectos más pequeños, controlados e íntimos que estén más enfocados en el gameplay" y aparentemente Overkill fue justo el lugar para llevar a cabo su anhelo. Por el momento no tenemos más información al respecto, sin embargo, es probable que el desarollador revele nuevos datos al respecto pronto.
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