A principios de marzo, un grupo de suspicaces entusiastas de la tecnología descubrieron que los 12 personajes que llegarán con la versión de PS Vita de Street Fighter X Tekken, ya estaban disponibles dentro del disco de las copias para Xbox 360 y PlayStation 3. No fue una sorpresa, tomando en cuenta que es práctica común entre varios distribuidores, lo desconcertante es que pasó poco tiempo para que la comunidad del hackeo encontrara la forma de utilizarlos en partidas en línea, antes de que fueran publicados por Capcom.
La respuesta de Capcom fue contundente, con lo que el vicepresidente Christian Svensson anunció que la compañía no descansaría hasta encontrar a los culpables. Retomando los eventos de aquellos días, el productor del juego, Tomoaki Ayano, externa sorpresa por la habilidad de la gente que logró la negativa hazaña, pero más allá, está decepcionado, ya que tales acciones no van en detrimento de Capcom, sino de los jugadores que simplemente son incapaces de utilizar a estos nuevos personajes.
Es curioso que los creadores de Capcom no decidieran lanzar el paquete de personajes en respuesta a las acciones ilícitas, en especial si tales peleadores serán gratuitos para PS Vita; por otro lado, es incierta la motivación de la compañía, o sus proyecciones de negocios respecto al juego. Al tema, Katsuhiro Harada prefiere no incurrir en la venta de personajes, y asegura que este tipo de monetización no será utilizada en los juegos de Tekken.
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