A un año de su lanzamiento original, el exitoso y oscuro título, LIMBO, por fin llegará al PlayStation 3 y las PC. Pero si se preguntan por qué demoró tanto, la razón es muy simple: exclusividad.
El director general del estudio danés, Playdead, Dino Patti, subrayó en recientes declaraciones que Limbo iba a ser un título para PC, pero cuando pensaron en llevarlo a todas las consolas, fue Microsoft la compañía que les brindó el mayor soporte, a cambio de exclusividad. Asimismo, Mads Wibroe, productor del juego, ya había señalado, tiempo atrás, que la piratería había sido otro factor de peso que retrasó la salida en PC.
Cuando llegó el momento de la coordinación con las diversas plataformas, Microsoft nos dio una excelente oportunidad, misma que contemplaba mucho apoyo para el título, lo que al final supondría una mejor visibilidad para LIMBO, detalló. Y no cabe duda de que lo anterior es cierto, pues Limbo fue uno de los juegos más exitosos de 2010, recaudando 7.5 millones de dólares y promediando 90 de calificación entre la crítica.
Dos millones de jugadores han tenido la oportunidad de echarle un vistazo al demo de LIMBO lo que, en palabras de Patti, les permitirá desarrollar su próximas propuestas con mayor libertad y recursos.
LIMBO llegará al PlayStation 3 el 19 de julio, y el 2 de agosto, a PC. Además, Play Dead ha dejado entrever que dichas versiones incluirán contenido extra.
Comentarios
Mejores
Nuevos