Michael Pachter, analista de la firma Wedbush
Morgan, comentó recientemente que Grand
Theft Auto IV simplemente era un juego demasiado largo y sustancial como
para que muchos de los jugadores que lo tienen lo hubieran acabado. Estos
comentarios fueron hechos con relación a una declaración por parte de Ben
Schachter, analista de AmTech, quien piensa que la franquicia de GTA se encontraba en un estado delicado,
debido a que sus DLC no lograron cumplir las expectativas.
Ben está en lo cierto en cuanto a que decepcionaron,
pero sospecho que la razón es que los juegos de GTA son tan masivos, que una mayoría sustancial de su audiencia no
ha terminado el juego principal, así que no se siente especialmente motivada a
comprar el DLC.
GTAIV fue un juego de al menos 50 horas,
(para mí probablemente más de 100 horas), en contraste con el típico Call of Duty, que es un juego que dura
de 6 a 10
horas. Casi cualquiera que ha comprado CoD
lo ha terminado y si les gustó (un porcentaje alto), estuvieron interesados en
DLC. Por el otro lado, mi suposición es que menos de 20% de los poseedores de
un GTA acaban el juego, así que muy
pocos están interesados en DLC.
¿Crees que tenga razón? Yo no conozco
muchas personas que realmente tengan sus juegos de Grand Theft Auto terminados a 100%, es más, no son tantas las que
han acabado la historia principal. Por el momento, no se sabe que RockStar se
encuentre trabajando en ninguna secuela de la serie.
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