Esta noticia está pensada
especialmente para todos nuestros millones de usuarios australianos. Resulta
que acaba de ser revelado que la prohibición australiana de Left 4 Dead 2 se debió, principalmente, al
realismo mostrado en el juego.
Según el dictamen emitido
por la entidad clasificadora australiana, el problema es que Left 4 Dead 2 muestra una delineación
insuficiente entre los zombis normales y las figuras humanas, en contraste con
los personajes infectados claramente ficticios. Además, dicen que si
los objetos de la violencia son ficticios o reales, o si alguien de 15 años
puede distinguir la diferencia, es bastante irrelevante cuando el juego muestra
niveles de realismo como éste lo hace.
Pobres australianos,
aparentemente tendrán que conformarse con una versión mucho más aguada del título, sin sangre, desmembramientos o cosas por el estilo. Mala onda.
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