Vince
Zampella, directivo de Infinity Ward, reveló que al principio, Activision no
quería que Call of Duty 4 fuera un Modern Warfare y que, de hecho, pasó
mucho tiempo antes de que permitiera viajar por ese camino.
Con Call of Duty 2 nos vimos obligados a que
fuera de la Segunda Guerra
Mundial, pero Activision realmente lo quería, el compromiso más o menos fue que
obtendríamos algunos dev kits para consolas como intercambio por hacer un juego
de la Segunda Guerra
Mundial. Siempre quisimos estar en consolas, pero Activision nos veía más como
un desarrollador para PC. Y algo que añadiré es que Activision tampoco quería
un Modern Warfare. Ellos pensaron que
trabajar en un juego moderno era un riesgo y pensaron ¡Oh por Dios! No pueden
hacer eso, ¡es una locura! Estuvieron haciendo estudios de mercado para
mostrarnos que estábamos equivocados.
Obviamente,
los catorce millones de copias vendidas por Modern
Warfare fueron un error.
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