Square Enix tiene ideas cerradas

Director de tri-Ace explica por qué no escogió a la empresa de Final Fantasy para su próximo RPG

Square Enix tiene ideas cerradas

Director de tri-Ace explica por qué no escogió a la empresa de Final Fantasy para su próximo RPG

El próximo RPG de tri-Ace, Resonance of Fate –End of Eternity en Japón–, saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 en algún momento de 2010 en América, y Takayuki Suguro, director del juego, explica por qué ahora SEGA publicará el videojuego y no Square Enix, empresa que normalmente distribuye los títulos de tri-Ace.

"Porque SEGA tiene una actitud más abierta para aceptar nuevas ideas para RPG que Square Enix, así que decidimos lanzar End of Eternity con SEGA."

Suguro también fue director de Valkyrie Profile 2: Slimeria, publicado por Square Enix en 2006.

Resonance of Fate incluirá un sistema de juego innovador, llamado "t・A・B", donde los ataques de enemigo a jugador, en lugar de ataques grupales, son más dinámicos.

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