¿World of Starcraft, World of Diablo?

Vivendi Universal Games dio una presentación ayer en Wall Street. La noticia más importante fue:

¿World of Starcraft, World of Diablo?

Vivendi Universal Games dio una presentación ayer en Wall Street. La noticia más importante fue:

“Todas las franquicias de Blizzard serán MMOGs.”


Como si World of Warcraft no tuviera al mundo enviciado con 6 millones de suscriptores, Blizzard dice tener un modelo para desarrollar un Massive Multiplayer Online Game en 3 años por “solo” 50 millones de dólares. World of Warcraft costó 50 millones de euros y les tomó 4 años y medio desarrollarlo.


Con este modelo, Blizzard pretende trasladar todas sus exitosas franquicias al enajenado y enfermo mundo de los massive multiplayer.


Warcraft, Starcraft, Diablo, no sabría a cual irle, pero de lo que si estoy seguro es que sigo esperando a Starcraft 2.

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