El uso de tecnologías que aseguren que los jugadores están usando copias legales es cada vez más frecuente entre los distribuidores. No se trata solamente de dar alguna ventaja económica y acceso temprano a DLC, como han hecho Activision con Call of Duty Elite o Electronic Arts a través de Origin, sino también tratar de revertir los embates de la piratería.
Es en este contexto que THQ ha anunciado que un pase online será necesario para jugar Saints Row: The Third, para sus modos cooperativos online: campaña y Whored Mode, a pesar de que los planes para un multiplayer fueron echados por la borda hace tiempo.
Esta medida pretende limitar también las opciones de reventa de distintos juegos, además de dar opciones de monetización extra para los distribuidores. El distribuidor suele ganar dinero únicamente con la primera venta del juego, por lo que poco a poco será menos extraño toparnos con esta clase de códigos de seguridad.
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