¿Qué necesita un videojuego para ser exitoso?

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/33894\/33894_64x64.jpg","nickname":"Sago261","user_name":"sam garcia","user_link":"\/usuario\/Sago261","posts":390,"theme":"gray","cover":false,"status":true}

¿Cuál es la clave de un juego exitoso? ¿Será su gameplay, su historia, sus gráficos? Esas son las preguntas que normalmente nos hacemos los gamers al querer descubrir la “fórmula secreta” para crear un juego. Pues aqui les traigo una opinión, aclaro, personal de lo que necesita un videojuego para llegar a ser exitoso.

Todos nosotros conocemos las franquicias como Mario, Zelda, Pacman, Pokemon o ¿Por que no? Angry Birds. Asi seas un gamero no, seguramente has escuchado esos nombres. Pero para no llenar la nota con aburridos datos históricos de los juegos, voy a comenzar con la pregunta que realmente importa, ¿Por qué estos juegos son exitosos?


Primeramente, estos juegos tienen algo especial que hace que hasta el momento los sigamos jugando y eso es su simplicidad en el manejo de los controles. Si se han dado cuenta, los juegos más famosos no tienen una gran complejidad en su control. Lo primero que una persona normal busca es que pueda controlar a su personaje con cierta facilidad, esto provoca que la persona se vaya adentrando fácilmente en el juego y que se pueda identificar mejor con el personaje. Un control simple también agiliza el gameplay dentro del juego, normalmente los juegos con pocos controles son generalmente más rápidos y adictivos.

Otra razón de su éxito es que tienen historias individuales para cada juego, con una temática diferente en cada uno de ellos, pero con una gran historia base que los une a todos (en su gran mayoria). Si se dan cuenta, un juego de Mario básicamente trata sobre lo mismo, pero al mismo tiempo su temática de juego es diferente. Te muestra lo mismo de siempre (que a la mayoria le gusta) pero con un toque de innovación en cada entrega. Otros juegos exitosos simplemente no tienen una historia como tal, sino que su exito solo se basa en el gameplay, como es el caso de Pacman.

Un factor más es un gameplay sencillo y con diferentes niveles de dificultad que van en ascenso. Nadie quiere jugar algo que no le muestre un reto dentro de él. Si el juego es demasiado fácil, tarde o temprano la persona dejará de jugarlo y se irá. O el caso contrario, si el juego muestra una dificultad muy grande para el usuario es probable que también abandone el juego. Lo más recomendable es comenzar con una dificultad casi nula, primero para que la persona identifique bien los controles y segundo para que pueda tener ese sentimiento de “no soy un asco para los videojuegos y puedo hacerlo mejor” y continue jugando. Esto provocará que la persona se meta más al juego y entre más juegue la dificultad irá aumentando, pero de una forma constante y muy levemente para que cada nivel muestre un nuevo reto al jugador y no se vuelva aburrido.

Otra cosa que he notado en estos juegos es que tienen una duración muy grande, ya que tienen infinitos niveles de dificultad o porque tienen un gran valor de rejugabilidad, algo que muchos juegos de ahora no tienen. Honestamente puedo decir que el primer nivel de Super Mario lo he jugado más de unas 100 veces y me sigue entreteniendo, eso es algo que es muy valioso en un título, porque aunque un juego dure 30 horas, si no te provoca el deseo de jugarlo de nuevo, el juego por más bueno que sea, finalmente quedará en el olvido.

El penúltimo factor que encuentro son los personajes carismáticos Al fin y a cabo a quien vas a controlar debe ser alguien o algo que te agrade o que se vea atractivo visualmente. El personaje debe ser sencillo pero que se pueda identificar rápidamente con el jugador, no me refiero a que te vayas a identificar con un plomero o unos pájaros locos, sino que debe mostrar cosas irreales, cosas que quisieras ser o cosas hasta absurdas y que no tienen sentido alguno (esta ultima es la más común, y la más divertida).

Por último esta la distribución del juego, ¿De que sirve que tu juego cumpla con los requisitos anteriores si nadie lo conoce? Claro que hace 15 o 20 años no existía la distribución digital, por lo que para publicar algo necesitabas el apoyo de una compañia muy grande. A pesar de los percances de la época, titulos como Mario o Pokemon pudieron sobresalir y marcar su huella en esta industria. Ahora, si tu desarrollas videojuegos es muy sencillo subir tus proyectos al Android Market o a la App Store y ganar millones de dólares en un par de meses, como fue el caso de Angry Birds. De todas formas, si tu juego cumple con los requisitos anteriores, con poca publicidad que le des será suficiente para crear una buena franquicia.

Ante todo esto, no existe una fórmula secreta para crear un juego exitoso, todo dependerá de tu nivel de creatividad y aún más de tus habilidades para hacer de esa creatvidad un producto real. Estos sólo fueron algunos tips que me parece que son fundamentales en la creación de un juego. Pero sobretodo, lo más importante es que no te dejes influenciar por lo que esta de moda, crea algo totalmente nuevo y si es divertido, entonces será exitoso.

“Me gusta crear tendencias, no seguirlas.”
Shigeru Miyamoto, Creador de Mario, Zelda y DK

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