Gears of War Judgement, como yo hubiera manejado el aspecto argumental.

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/35109\/35109_64x64.jpg","nickname":"campuspartano","user_name":"Manuel Campuzano","user_link":"\/usuario\/campuspartano","posts":3755,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/338155_349x86.jpg?6480","status":true}

Muchos fans (incluido yo) se preocuparon por el muy anticipado y sorpresivo anuncio de Gears of War Judgement a solo unos cuantos meses de haber salido la tercera entrega de la saga, incluso han girado sobre el muchas especulaciones, como la desaparición de la recortada, en fin, este blog es para decirles como YO hubiera echo el juego (al menos en el aspecto historico).

¿Que como demonios voy re-hacer un juego sin siquiera haberlo jugado?, bueno, no voy a tocar temas de Gameplay sino de la historia, como ya todos deberían de saber los personajes de esta precuela serán Baird y Cole lo cuales son juzgados por ser los responsables de matar a muchos civiles como daño colateral en contra de el ejercito Locust. Ahora, si jugaron la trilogía de Gears saben que no mostraron prácticamente nada de los mayores misterios contra los lambet y locust (yo aun sigo pensando como es que le hizo la reina para que los locust confiaran en ella), así que a menos que seas un buen fan de la saga y te ayas leído todos los libros y cómics, no sabrás exactamente que paso aun después de haber jugado la trilogía, es por eso que esta precuela debería de servir como la oportunidad perfecta de aclarar las dudas que te dejaron los juegos.

Primero que nada yo no hubiera puesto a Baird como protagonista, sino que regresaría con Marcus, ya se, ya se, Baird tiene mas carisma, se vio mucho a Marcus y bla, bla, bla... ese no es el punto, lo que queremos saber (suponiendo que están tan ansiosos como yo en saber las respuestas sin resolver de otros juegos) es como Demonios empezó la invasión Locust y saber con detalle los acontecimientos que llevaron a Marcus hacia su vida de prisionero (una oportunidad perfecta para el nombre "Judgement";)

¿Como empezaría el juego?, yo lo empezaría con un opening contando un resumen de como fue que los humanos pelearon el las guerras del pendulo, justo después comenzaría el primer gameplay, con marcus y dom (¿o carlos?, no recuerdo muy bien) peleando en las guerras del pendulo durante el primer capitulo, es decir humanos vs humanos, seria una misión epica terminando así con esta guerra, con esto confirmaríamos el regreso de la tan odiada pero sin embargo necesaria para el hilo argumental: la retro lancer.

A partir del capitulo 2 estaríamos presentes en el día E justo después de estar presentes en la fundación de la COG en una misión en la que investigando varios sucesos sospechosos nos encontraríamos con los locust; imagínense un completo caos creado por el recién descubierto enemigo y por lo tanto se respiraría una admosfera de completo terror al ver como una cuarta parte de la humanidad se fue a la mierda ese día (esto ayudaría a la sensación que quiere crear EPIC con el miedo a los locust) ademas de que recordemos que el dia E fue (creo) el acontecimiento que mas marco la era humano vs locust.

En los capítulos posteriores abarcaríamos todas las preguntas como ¿que son estas criaturas?, ¿de donde vienen?, ¿que quieren? ¿por que hasta ahora sabemos que existen?, todo esto en medio de balaceras intensas y epicas que caracterizan el juego (mas lo que sus desarrolladores le quieran meter), también no estaría mal que insinuaran algo relacionado con la guerra locust vs lambet que se estaba viviendo en la hondonada y todo ese rollo de la imulcion, aunque claro sin entrar en detalles para no tener incongruencia argumental.

Y llegamos a la parte interesante: el padre de Marcus esta en peligro y ay que salvarlo, desobedeciendo ordenes directas y condenándote a ti mismo a un destino fatal, por supuesto viviríamos la misión de rescate junto con la falsa muerte del padre de Marcus, en una escena conmovedora, después presenciaríamos el juicio y encarcelamiento de Marcus, y la escenas finales serian justo donde empieza la primera aventura de Marcus en los juegos en aquella celda y 14 años después de esos incidentes.

Por cierto no estaría mal añadir otra misión justo después del juicio como Marcus desobedeciendo su encarcelamiento al realizar misiones de rescate o lago así para al final entregarse a la justicia.

Y bueno, eso es como yo hubiera echo el argumento, si les gusta comenten y si no también, las criticas son bienvenidas, así como también los invito a decir como hubieran echo ustedes esta precuela. Ojo esto no quiere decir que repudie el juego venidero ni mucho menos, es mas, espero un producto de calidad, solo que YO, pienso que así hubiera estado mejor.

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