Xbox 360 Classics: Dead Rising

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Hoy toca hablar de un clásico de Xbox 360: Dead Rising. Vamos a
echar la vista atras para encontrarnos con un delirante festival
“mata-zombies” que hará que paséis horas y horas de diversión
encerrados en un centro comercial mientras esos bastardos intentan
comeros. Lo bueno es que en el lugar en el que nos encontramos
atrapados, casi cualquier cosa nos servirá de arma. ¿Cómo podríamos
resistirnos a algo así? Comenzamos…


En 2006 vió la luz este proyecto, de la mano de Capcom, y en primer lugar deciros que, a pesar del nombre, no está basado en la película de George A. Romero.
Evidentemente, sí comparte la temática y demás pero (en honor a la
verdad) el título parece un cruce entre la “predilección” que tienen
los señores de Capcom por los zombies/infectados y
una especie de tributo/homenaje a la filmografía del director
neoyorkino. Una de las cosas más me gustan de éste juego es que sigue
algunas de las premisas básicas de los clásicos de dicha compañía. Dead Rising
nos proporciona cierta libertad de movimientos, acción y diversión a
partes iguales. Y, sobre todo, algo que personalmente me encanta: gore
y sangre para dar y regalar.





Pero vamos a adentrarnos un poquito en la trama de éste “Dead Rising“…


La historia nos sitúa en Willamette (Colorado), un pueblecito de la
América profunda donde la única diversión es ir al Centro Comercial a
pasar el rato. Hasta allí se ha desplazado Frank West, un reportero
gráfico freelance que acude al lugar después de obtener una valiosa
información de que algo raro está sucediendo allí y de que los
militares están poniendo la zona en cuarentena. Frank, pretende
conseguir el reportaje del siglo, para hacerse rico y famoso. Tras
llegar a su destino, nuestro amigo reportero y su cámar aterrizan vía
helicoptero en el tejado del centro comercial, no sin antes advertir de
que ciertamente algo se cuece en Willamette. Frank, descubre que lo que
realmente sucede es que, por alguna extraña razón (tranquilos, que no
voy a spoilear nada) las buenas gentes del pueblo se han transformado
en muertos vivientes sedientos de sangre y carne fresca que no dudarán
ni un momento en ir a devorarte, aunque tengas en tus manos desde bates
de béisbol, monopatines o guitarras eléctricas con los que partirles la
cabeza. Esto es lo mejor del juego: Puedes utilizar casi cualquier cosa
como arma. desde macetas a cubos de fregonas, pasando por revólveres
(con munición que no dura demasiado, una tónica de los juegos de
Capcom) e incluso cajas registradoras que machaquen la testa de los
pesados zombies de turno. El punto está en que debemos averiguar que ha
sucedido y averiguar la zona en un tiempo límite: 72 horas. Así que hay
que controlar el tiempo (ya que si no el helicoptero se marchará sin
nosotros dejándonos con un marrón considerable) y al  mismo
tiempo cargarnos a cuantos zombies puedas (hay logro aquí) mientras
intentas resolver el misterio. También, nos toparemos con varias
personas que, sin ser zombies, nos pondrán las cosas bastante difíciles…





Resumiendo, un juego made in “Capcom”, muy divertido, con una IA
reseñable para la época (es de hace tres años, recordad) y que puede
mover muchos muertos vivientes en pantalla. Está previsto que para 2010
salga la segunda parte, una secuela que promete, ya que es de suponer
que mejorarán el motor gráfico y todo indica que lo vamos a pasar pipa
con la continuación de éste recomendadísimo “Dead Rising“, tanto o más que con el primero. Un clásico de 360 que debes probar, sin duda.


Me ha gustado: La posibilidad de reventar, mutilar
y acabar con los “corpses” de muchas formas diferentes, dependiendo del
arma que tengas (recomiendo las guitarras eléctricas de la tienda de
música, son muy divertidas)


No me ha gustado:


Tener que ir a buscar los puntos de guardados a los servicios del
Centro Comercial, a veces quedan muy lejos de tu posición en el juego.


Algunos movimientos están algo forzados, cómo el “saltito” que da nuestro protagonista que podía haber estado mejor.


Nota: 8/10


Raff Wylde





–> Puedes descargar una guía en PDF del juego aquí










¡A darle al mando, colegas!

Press Start, Dude!


ARTÍCULOS:


En verano… ¡sube el “hype”!


¡Viva lo rancio!: Una mirada al pasado…


*Además, podéis leer mi artículo sobre arcades del pasado publicado en Meristation aquí

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