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Este Zelda no se sale mucho de lo que vimos en el juego pasado. Probé tres situaciones a las que te enfrentarás durante la aventura.
Tren
Habrá momentos en que viajarás sobre las vías del tren, donde el objetivo es llegar del punto A al punto B. Lo que hay en medio son muchos enemigos, obstáculos y bifurcaciones. Lidiar con los monstruos no es difícil; sólo hay que pinchar con el stylus al malhora que está molestando y Link se encargará de él disparando su cañón. Lo mismo ocurre con los obstáculos, rocas enormes o vehículos delante o detrás de ti podrán ser vaporizados con el cañón; el chiste aquí es reaccionar rápido, ya que podrían estar doblando una curva, acelerar o frenar de manera inesperada. Las bifurcaciones son el verdadero reto; en la pantalla superior verás un mapa entero del circuito a recorrer; y notarás que hay caminos que no llevan a ningún lugar, así que tendrás que elegir si ir por la derecha o por la izquierda con cierto tiempo de anticipación. Parece sencillo, pero este problema, combinado con los constantes ataques y las rocas estorbosas, puede provocar que sufras un percance por distracción.
El demo no dice mucho de lo que será este Zelda, pero no hay duda de que no le va a faltar diversión ni desafío.
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