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Gracias a la ingeniería inversa, diversos grupos de jugadores están haciendo realidad algo que se creía imposible: un port de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para PC. Hay varios proyectos de fans en desarrollo y algunos de ellos están cerca de completarse.
Prueba de ello es que uno de los ports del mítico juego de Nintendo 64 ahora cuenta con soporte para mods. Los jugadores buscan añadir múltiples mejoras al título para su lanzamiento no oficial en PC. Además, también hay fans que están experimentando con modificaciones muy extrañas y un tanto perturbadoras.
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Ya hay mods de todos los tipos para Zelda: Ocarina of Time
El grupo de desarrolladores Harbour Masters ha tenido un progreso importante en su port de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para PC. Así que ahora se pueden dar la libertad de diseñar y experimentar con diversos tipos de mods.
Hay modificaciones bastante extrañas, como una donde Link es blanco de decenas de Arwings de Star Fox 64 mientras recorre locaciones como Kakariko Village. Este mod se usó para hacer pruebas de estrés y comprobar que la tasa de cuadros del port no disminuye a pesar de que la pantalla esté repleta de elementos extras.
La comunidad busca mejorar el aspecto del título mediante mods, así que también hay proyectos para cambiar la relación de aspecto, que añaden soporte para pantallas ultra wide o para reemplazar las texturas originales por unas en 4K.
Uno de los mods más extraños cambia la mayoría de las texturas del juego por el rostro de Toad, popular personaje de Super Mario. Asimismo, hay otros que habilitan una batalla contra otro Link niño y la posibilidad de usar el arco en minijuego mediante el giroscopio.
Por ahora no hay una fecha estimada para el estreno de este proyecto, pero sus creadores reafirmaron que se encuentra en una etapa avanzada de su desarrollo. Seguramente veremos alocados mods una vez que esté disponible.
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