Sony, Microsoft y Nintendo se comprometen a informar del contenido de cajas de botín

La ESA refrenda su compromiso de ofrecer una experiencia de juego positiva

Sony, Microsoft y Nintendo se comprometen a informar del contenido de cajas de botín

La ESA refrenda su compromiso de ofrecer una experiencia de juego positiva

Aunque para muchos las declaraciones de algunas compañías de videojuegos en torno a las cajas de botín pueden parecer un poco controversiales, la verdad es que el medio trabaja en la regularización de este componente muy habitual en los videojuegos actuales. Para reafirmar su compromiso con los consumidores, la Entertainment Software Association (Asociación de Software de Entretenimiento) anunció hoy que implementará políticas nuevas en torno a las cajas de botín y brindarán información sobre su contenido.

Por medio de un comunicado de prensa, la asociación anunció que continuamente trabajan en asegurar una experiencia de juego positiva para todos los usuarios. Una de las características que ha causado controversia son las cajas de botín, en especial porque el usuario no puede saber con certeza qué obtendrá al comprarlas. Para dar un poco más de claridad a esta incertidumbre, hoy se reveló que la ESA implementará nuevas políticas que informar a los consumidores sobre las probabilidades de las cajas de botín con el fin de ayudar a decidir a los jugadores antes de realizar la transacción.

“Los principales fabricantes de consolas, Sony Interactive Entertainment, operador de la plataforma PlayStation, Microsoft, operador de Xbox y Windows, y Nintendo, operador de la plataforma de juegos Nintendo Switch, se están comprometiendo con nuevas políticas de plataforma que requerirán que revelen información sobre la relativa rareza o probabilidad de obtener elementos virtuales aleatorios en las cajas de botín de pago de los juegos desarrollados para sus plataformas”, detalló la ESA en el comunicado.

Es importante mencionar que estos cambios tendrán efecto en todos los juegos publicados en sus plataformas, sin importar que este tipo de transacciones o cajas de botín se agreguen al título posterior a su lanzamiento. Las empresas mencionadas estiman que estarán listas para implementar dichas políticas el siguiente año.

La ESA confirmó que otras empresas más se unirán a esta iniciativa y entre ellas destacan Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment y Wizards of the Coast, las cuales se comprometieron a informar sobre las probabilidades de obtención de artículos de las cajas de botín y hacerlo antes de que termine 2020.

Asimismo, la ESA aprovechó para recordar que ya existen otras medidas, como avisar al jugador cuando se incluyen transacciones de un juego por medio de etiquetas en las portadas o la inclusión de contraseñas para limitar o prohibir que los menores puedan gastar dinero. Con ello, la ESA hace patente su esfuerzo en favor del consumidor, gracias al cual la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) ha reconocido las prácticas autorregulatorias de la industria de los videojuegos.

“Continuaremos innovando y trabajando juntos para que cada miembro de nuestra comunidad pueda disfrutar de los videojuegos como una experiencia divertida y enriquecedora”, finalizó el comunicado.

¿Estás de acuerdo con la decisión que tomó la ESA? ¿Eres partidario del factor aleatorio de las cajas de botín? Cuéntanos en los comentarios.

Debido a su carácter azaroso, muchos creen que las cajas de botín deben ser clasificados como apuestas; sin embargo, hay otros que defienden que no deben ser tratadas como tal. Para disminuir la controversia, algunos juegos, como Fortnite, anunciaron que revelarán el contenido de esta clase de objetos antes de que el usuario las compre. De igual forma, Rocket League pronto implementará este sistema transparente. Si quieres encontrar más noticias al respecto, te invitamos a visitar esta página.

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