Dead Space 3 permitirá libre exploración

Las misiones lineales sólo son la mitad de la experiencia

Dead Space 3 permitirá libre exploración

Las misiones lineales sólo son la mitad de la experiencia

Los creativos de Visceral Games están diseñando Dead Space 3 sobre una estructura diferente al resto de la franquicia, con la intención de ofrecer experiencias diversas, así, el productor Steve Papoutsis comenta que además de misión lineal altamente prediseñada, se permitirá la libre exploración del escenario, con el beneficio de involucrarse más con los detalles del lugar y por supuesto, adquirir una dosis adicional de sustos inesperados.

“El juego se sostendrá sobre una serie de ejes, y de ahí puedes continuar sobre la línea obligatoria, o deambular alrededor. Podrías encontrar una grabación de audio, video o texto que te motiva a buscar la referencia, o simplemente podrás explorar porque te interesa un esquina en particular de ese mundo, o tal vez encontraste una puerta misteriosa que te lleva a un calabozo, por poner un ejemplo”, dice el productor del juego, asegurando que en todo momento habrán caminos alternos esperando a ser descubiertos, en los que por cierto se encontrarán secretos que contribuyen al argumento.

Según el creativo, la idea de introducir ambientes abiertos se inspiró en el juego cooperativo, –también de anuncio reciente–, pues el equipo creativo consideró importante ofrecer más contenido para la mancuerna, y de esa iniciativa inicial se pensó en pautar dos tipos de experiencia que se entrelazaran. De tal suerte que la gente de Visceral espera crear suficientes motivaciones para que los jugadores exploren, y al respecto Papoutsis externa que cuando te sales de los rieles, escapas del diseño preciso del desarrollador, “entras en una zona que no está confeccionada, en la que juega mucho el elemento de incertidumbre, pues en lo que refiere a programación, se desconoce el momento exacto en que atravesarás una puerta”.

La incertidumbre no será pretexto para que los sustos se esfumen, claro está, “ya que la sensación de tensión y claustrofobia seguirá reinando, incluso en el exterior de la estación, en el que la ventisca impedirá reiteradamente que veas alrededor, así que podrían llegar enemigos desde cualquier parte y los descubrirás cuando ya están sobre ti”.

Dead Space 3 estará disponible en febrero de 2013 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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