WWE 2K25 es el videojuego de deportes que más cambia año tras año

WWE 2K25 es el videojuego de deportes que más cambia año tras año

WWE 2K25 demuestra por qué es la saga de videojuegos de deportes que más cambia cada año. Te lo contamos en nuestro preview.

Por Santiago Villi el 05 de febrero de 2025

Tuvimos el enorme placer de haber sido invitados por 2K a Indianápolis, Minnesota, para un evento en donde jugamos antes que nadie WWE 2K25.

La nueva entrega de esta franquicia presume en la carátula de su versión estándar al Jefe Tribal, Roman Reigns, a The Undertaker en la edición Deadman y a varios integrantes de The Bloodline en su edición con este mismo nombre, y es que se debe a que el título celebra la historia de la poderosa facción. 

Dentro del demo que probamos pudimos jugar algunos combates del modo 2K Showcase, uno de los favoritos de los fans y que en esta ocasión nos trae luchas de varios integrantes de la familia Anoa’i.

Igualmente, vimos más de cerca algunas de las nuevas estipulaciones que se introducen en el título, como los Intergender Matches, así como parte del roster y otras adiciones que demuestran la diferencia entre WWE 2K25 y sus antecesores.

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¡Domina más allá del cuadrilátero!

Que el campeón mundial más dominante en la historia de WWE sea la portada del juego no significa que el Showcase de este año sea sobre él y su carrera, sino que 2K y Visual Concepts decidieron celebrar el legado de su familia, que comenzó en los años 80 y que hasta la fecha se nota en la compañía. Por lo mismo, en este modo veremos combates de luchadores como The Wild Samoans, Nia Jax y del mismo Jefe Tribal.

El giro que los desarrolladores le dieron a esta edición del Showcase es que hay 3 tipos de escenarios: revivir, cambiar y crear la historia. En el demo que probamos, revivimos la lucha entre Nia Jax y Lyra Valkyria en el torneo de Queen of the Ring 2024. Como es costumbre de este modo, el juego nos pide ejecutar algunas acciones y movimientos para poder calcar lo mejor posible los hechos de la vida real.

Hasta ahí, todo normal, pero en Roman Reigns contra Seth Rollins en el Royal Rumble de 2022 por el campeonato Universal de WWE los desarrolladores se encargaron de que pudiéramos cambiar la historia. Así que, al realizar las acciones que el juego nos pide, logramos desbloquear cinemáticas que en la vida real nunca pasaron, lo que le dio un giro estilo “what if” que nos tuvo fascinados.

Por último, está el aspecto de crear la historia. El último combate que jugamos en el Showcase fue The Wild Samoans vs The Dudley Boyz en un Tables Match. Los más conocedores de la historia de WWE seguro pensarán “pero si ellos nunca se enfrentaron ni siquiera coincidieron” y tienen toda la razón. Sin embargo, los encargados de este modo quisieron agregarle un poco más de sazón, por lo que habrá varios Dream Matches que podremos presenciar.

El Bloodline está listo para dominar
El Bloodline está listo para dominar

Estos 3 aspectos lo hacen el Showcase más único, interesante y emocionante desde que se introdujo en los juegos de WWE 2K, porque además de ser un repaso sobre la fascinante historia de la familia Anoa’i, también podremos crear escenarios que nos hubiera encantado ver y también cambiar un poco los acontecimientos de combates legendarios. Estamos muy intrigados por ver qué otras luchas habrá en este modo.

Otro cambio que nos encantó es que las cinemáticas que ocurren durante los combates del Showcase están hechas con los modelos dentro del juego. En años recientes, cambiaban de in-game a montaje de la vida real, y aunque nos gustaba ver estos videos, se rompía mucho la inmersión del momento, especialmente porque debían censurar logos debido a cuestiones de copyright, lo que resultaba en algo molesto y poco estético. 

La cereza del pastel es que el encargado de narrar el Showcase es nada más y nada menos que The Wise Man, Paul Heyman, quien ha estado al lado de Roman Reigns durante muchos años y que también es un experto en la historia de WWE. Esto, junto con su inigualable carisma, lo hacen la persona perfecta para tomarnos de la mano y repasar la historia de The Bloodline y sus antecesores. 

Mismo ring, diferente sensación

Desde el momento en que tuvimos nuestra primera lucha en WWE 2K25, sentimos la jugabilidad diferente; cada llave, secuencia, giro, carrera y salto se ve más real, fluido y con suavidad. Esto se debe a que los encargados del gameplay pusieron atención especial a las animaciones de los movimientos gracias al regreso del Chain Wrestling, que es una mecánica que estuvo ausente durante muchos años.

Gracias al Chain Wrestling, podemos hacer secuencias de llaves, lo que le da un realismo único y mucho más notable a la jugabilidad. Si de por sí los títulos de WWE 2K han destacado por ser los mejores simuladores de lucha libre por un amplio margen desde hace muchos años, ahora cualquier tipo de duda o cuestión queda despejada.

El jefe en el sector de la jugabilidad igualmente nos comentó que pusieron un empeño especial en la IA de la computadora, por lo que cada uno de sus comandos está mucho mejor planeado y desarrollado. Esto significa que cada luchador está programado de manera específica para que realice ciertos movimientos en diferentes momentos del combate y tenga un comportamiento más acorde a la vida real. 

Por ejemplo, los que son especialistas en sumisión, apuntarán a alguna extremidad específica para lastimarla durante mucho rato, para que una vez que esté demasiado debilitada, aplique sus llaves de rendición, en lugar de spammearlas desde el inicio. Este tipo de detalles nos dejaron ver que cada pelea es mucho más realista y que jugar contra la CPU es más divertido e, incluso, retador. 

Domina a tus oponentes
Domina a tus oponentes

Todos contra todos

Así como las entregas de WWE se caracterizan por ser muy realistas y los mejores simuladores de lucha libre, igualmente son reconocidas por darnos muchísima libertad para que podamos crear las situaciones y escenarios más alucinantes posibles. En esta ocasión, una de las adiciones más destacables son los Intergender Matches, que estuvieron ausentes durante muchísimo tiempo.

Únicamente estarán ausentes en los modos MyGM y MyFACTION, pero fuera de eso, están disponibles sin algún tipo de limitante. Por ejemplo, si queremos que Rhea Ripley le parta el trasero a Roman Reigns en WrestleMania 40 en un Hell in a Cell Match, es posible hacerlo. Igualmente, si queremos organizar un Royal Rumble Match tanto con superestrellas masculinas como femeninas, no hay nada que nos detenga a hacerlo realidad.

Esto hace que nuestra creatividad pueda crecer hasta donde queramos, porque si en nuestro Modo Universo queremos ver a Liv Morgan tener un feudo con LA Knight por el campeonato de los Estados Unidos, es posible, porque incluso no hay límites con los títulos. El regreso de los Intergender Matches es la prueba de que 2K y Visual Concepts escuchan a sus fans, pues es una estipulación que llevaban pidiendo mucho tiempo.

Crea las luchas que quieras sin restricciones
Crea las luchas que quieras sin restricciones

¡Dale, con la silla!

Otro aspecto en el que trabajaron mucho fue en los Brawl Matches y los objetos con los que podemos interactuar en las peleas con reglas extremas. Además de algunos escenarios tras bambalinas que habíamos visto en otras ediciones, esta vez se incluyen otros como el estacionamiento de NXT y los WWE Archives, que es una bodega en donde hay utilería histórica de la compañía.

En este tipo de lugares encontramos objetos clásicos como sillas, mesas, automóviles, ambulancias y demás que podemos usar para lastimar al oponente, pero, por ejemplo, en los WWE Archives hay otros, como el mítico trono de Triple H con el que es posible interactuar y realizar movimientos loquísimos. Parte de la diversión en estos escenarios está en recorrerlos y ver lo que se puede utilizar para salir victorioso.

En las arenas también hay nuevos detalles que son pequeños pero maravillosos. Por ejemplo, desde hace un par de años, la WWE usa barricadas electrónicas para anunciar el show y poner patrocinadores; pues en WWE 2K25 es posible estampar al rival en ellas y ver cómo esa parte de la pantalla queda rota. 

Por último, un pequeño detalle que nos fascinó es que, durante la entrada de las superestrellas, podemos controlar la cámara para posicionarla casi en donde queramos. Está la cámara estándar, pero también podemos activar la de tercera persona, que se coloca en la espalda del luchador o luchadora y que podemos girar, acercar y alejar para lograr tomas épicas.

¡Que comience WWE 2K25!

El equipo detrás de WWE 2K25 nos comentó que aún hay más sorpresas y adiciones que veremos en el título pero aún necesitan un poco más de tiempo para pulirlas y posteriormente mostrarlas, pero lo que vimos en este preview nos maravilló. Fueron varias horas de juego, pero en cuestión de segundos notamos que hay una diferencia notable con WWE 2K24, y eso que dicho título nos encantó.

Hay que estar muy atentos a lo que 2K y Visual Concepts mostrarán sobre la entrega en las siguientes semanas, y estamos seguros de que serán buenas noticias. WWE 2K25 es la prueba de que los juegos de deportes que salen año con año pueden tener varios cambios y adiciones que hacen que valga la pena darles una oportunidad, pues entregan resultados de calidad.

Les recordamos que WWE 2K25 estará disponible a partir del 7 de marzo en sus ediciones especiales (Deadman y Bloodline) y el 14 de marzo para la versión estándar en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

The OTC | WWE 2K25 Official Announce Trailer | 2K

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