Wonder Woman es uno de los personajes más reconocibles de los cómics y la cultura general, pero sorpresivamente tiene un historial bastante reducido en el territorio del gaming. Se esperaba que fuese la protagonista de un ambicioso videojuego AAA, pero el proyecto se canceló. Ahora, una persona involucrada compartió más detalles al respecto.
Video relacionado: Videojuegos que deberían ser películas o series
Warner Bros. Games cancela juego de Wonder Woman y cierra Monolith Productions
Recordemos que Warner Bros. Games anunció el videojuego en 2021, aunque en aquel momento se abstuvo de brindar información sustancial sobre la naturaleza del proyecto y se limitó a compartir un trailer CGI. Por bastante tiempo, las noticias sobre el estado de la producción brillaron por su ausencia.
Fue hasta 2025 que un artículo de Bloomberg reveló que el desarrollo de Wonder Woman se reinició a principios de 2024 y que ya se habían invertido $100 MMDD en la producción. Según el informe, el título protagonizado por la superheroína de DC Comics eliminó el sistema Némesis y su futuro era incierto.
Poco después de que salió a la luz el reporte inicial, se confirmó que WB Games canceló el desarrollo y cerró las puertas de Monolith Productions, estudio responsable del videojuego y que anteriormente trabajó en Middle-Earth: Shadow of Mordor y su secuela.
Un portavoz de la compañía justificó la decisión bajo el argumento de que el juego de Wonder Woman ya no estaba en sus “prioridades estratégicas”.
Gail Simone, exguionista de cómics, elogia el videojuego cancelado de Wonder Woman
Lamentablemente, los jugadores nos quedaremos con las ganas de conocer cómo era el título de Wonder Woman. A la luz de las malas noticias, Gail Simone, famosa exguionista de cómics que trabajó en múltiples historias sobre la amazona y otros personajes de DC Comics, confirmó que estuvo involucrada en el proyecto como consultora.
Además de lamentar el cierre de Monolith Productions y la cancelación del videojuego, recurrió a sus redes sociales para elogiar el trabajo de los desarrolladores y compartir algunos detalles sobre la producción.

“El juego era magnífico y extenso. Era hermoso de ver. No voy a dar detalles por varias razones, pero se hizo todo lo posible para que no solo fuera un gran videojuego, también fuese un gran título de Wonder Woman. Una obra maestra épica”.
Gail Simone destaca que todo el equipo, incluidos artistas, programadores, diseñadores y demás, dieron lo mejor de sí para asegurarse de que el producto final fuese perfecto. También aseguró que todos los involucrados se esforzaron al máximo para garantizar que todos los aspectos se apegaran al lore de la Mujer Maravilla y DC.
En última instancia, la escritora de cómics asegura que todos los involucrados querían hacer el mejor juego de la historia.
“Fue una emoción y un honor trabajar con ellos. Sé que hay muchas acusaciones mutuas, pero todos los que trabajaron conmigo, tanto de Monolith como de WB, fueron entusiastas y me brindaron su apoyo. Todos querían hacer el mejor juego de la historia. A veces, das todo de ti y no sale bien”.

Pero dinos, ¿esperabas este juego? Déjanos leerte en los comentarios.
Visita esta página para leer más noticias sobre Wonder Woman.
Video relacionado: Videojuegos cancelados o perdidos que de milagro puedes jugar