En años recientes, despidos masivos y cierre de estudios azotaron a la industria del gaming. Aunque es fácil pensar en que el éxito protege a los trabajadores, parece que nadie está a salvo. Así pues, miembros del equipo de Marvel Rivals se quedaron sin trabajo, a pesar de la excelente recepción de los jugadores. ¿Acaso el free-to-play está en riesgo?
Tras celebrar una Beta cerrada durante el verano, el videojuego gratuito debutó oficialmente en diciembre con su Temporada 0. Recibió críticas mayormente positivas y tuvo un lanzamiento sobresaliente en Steam con miles de jugadores. Su popularidad se disparó a principios de 2025 con el estreno de su primera tanda de contenido.
Marvel Rivals es un éxito en toda regla, y parece que mantendrá el ímpetu en los próximos meses; sin embargo, eso no impidió que miembros del equipo perdieran su empleo. Esta situación generó preocupación, pues hay quienes temen que el juego gratuito está en peligro.
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Desarrolladores de Marvel Rivals sufren despidos
Esta semana, el director Thaddeus Sasser reveló que, a pesar de “ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa con Marvel Rivals para NetEase Games”, tanto él como su equipo fueron despedidos. Otros miembros también se pronunciaron sobre esta situación y expresaron su decepción.
El diseñador Jack Burrows confirmó que perdió su trabajo y lamentó que el éxito desmedido del videojuego multijugador no pudiera evitar los despidos. Este recorte de personal afectó al equipo de diseño ubicado en Seattle, Estados Unidos. De acuerdo con la información, el grupo estaba compuesto por 6 personas.
Las personas afectadas se abstuvieron de revelar las causas que provocaron el recorte de personal. Esta situación generó mucha especulación, especialmente sobre el futuro del hero shooter. Los fanáticos temían que esta pérdida de empleos se tradujera en menos actualizaciones o la cancelación de contenido.
Este caso se dio a conocer poco después de que NetEase Games revelara las novedades que llegarán a Marvel Rivals en la segunda mitad de la Temporada 1, cuyo estreno está previsto para el 21 de febrero. Ante la incertidumbre, la compañía finalmente abordó esta situación y tranquilizó a la comunidad.

NetEase Games, estudio de Marvel Rivals responde a la controversia
Poco después de que se diera a conocer esta situación, un representante del estudio compartió una declaración al periodista Stephen Totilo en el que revela la causa detrás de los despidos.
De acuerdo con la información, NetEase Games tomó la “difícil decisión” de reajustar la estructura del equipo “por razones organizativas y para optimizar la eficiencia del desarrollo del juego”. Estos movimientos derivaron en la reducción del equipo de diseño ubicado en Seattle.
“Agradecemos el arduo trabajo y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa, y reconoceremos sus contribuciones individuales [en Marvel Rivals]”.
Asimismo, el representante del estudio confirma que el equipo de desarrollo principal está ubicado en Guangzhou, China. Asimismo, asegura que el productor Weicong Wu y el director creativo Guangyun Chen siguen en la compañía y están “totalmente comprometidos con ofrecer una experiencia excepcional”.
Finalmente, NetEase Games prometió a los fanáticos que la compañía trabajará arduamente para ofrecer nuevos personajes, mapas, funciones y contenido, así como para “garantizar una experiencia de juego como servicio atractiva”.

Se espera que la próxima actualización añada 2 nuevos héroes: la Mole y la Antorcha Humana. Adicionalmente, el más reciente trailer adelanta que el cazavampiros Blade se unirá al roster tarde o temprano, posiblemente en la Temporada 2.
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