Solasta II promete ser mucho más grande y mejor que la primera entrega; ya puedes probarlo en PC

Solasta II promete ser mucho más grande y mejor que la primera entrega; ya puedes probarlo en PC

El RPG basado en las reglas de Dungeons & Dragons se anunció en The Game Awards 2024

Por Ulises Contreras el 20 de febrero de 2025

Los videojuegos de rol de la vieja escuela siempre fueron muy populares entre los entusiastas del género, pero es innegable que son experiencias de nicho. Por suerte, en años recientes obtuvieron un impulso bastante significativo gracias a Baldur’s Gate 3. Los fanáticos de este tipo de propuestas están de suerte, pues Solasta II promete ser un nuevo exponente.

Como su nombre indica, este RPG de fantasía es una continuación de Solasta: Crown of the Magister de 2021. El equipo de Tactical Adventures escuchó la retroalimentación de los fanáticos y realizó ajustes importantes en todos los apartados para elevar la experiencia al siguiente nivel.

Recientemente, tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación online en la que vimos esta experiencia basada en las reglas de Dungeons & Dragons en acción. Además de conocer más información sobre el contexto, pudimos observar las novedades en el apartado gráfico y la jugabilidad.

Durante la presentación, el director ejecutivo Mathieu Girard confirmó que el estudio independiente Tactical Adventures, con sede en Francia, está compuesto por apenas 32 personas. Lo que a priori parece una limitante, en realidad es una virtud. Según explica, tener un equipo pequeño permite mantener el flujo de información, evitar la gerencia intermedia y asegurarse de que todos estén “manos a la obra”.

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Solasta II es fruto de la retroalimentación de los fanáticos

Solasta: Crown of the Magister fue un éxito y forjó una gran fanaticada a su alrededor, con más 1.6 millones de jugadores en todas las plataformas. El equipo quiere mantener el ímpetu, motivo por el que escucharon la retroalimentación de los jugadores de cara a la secuela.

“Queríamos estar cerca de los comentarios y las ideas de la comunidad; cuáles eran sus expectativas, lo que no entendían del primer juego y lo que les encantaba de él. Queríamos asegurarnos de que pudiéramos reproducir eso en el segundo título mientras cambiábamos bastantes cosas en el camino”.

El primer cambio de Solasta II con respecto a la entrega anterior salta a la vista de inmediato: el apartado gráfico. Mientras que el juego de 2021 se desarrolló con Unity, la continuación está hecha con Unreal Engine 5. La mejora resulta evidente en todos los frentes, pues las animaciones faciales de los personajes lucen más vivas y los paisajes tienen una escala mucho mayor.

Escenarios de Solasta II
Los escenarios de Solasta II son más amplios y lucen muy bien

En la presentación, observamos un par de ambientes muy llamativos: desde una hermosa villa verde con una vista a la playa hasta una cueva oscura.

Los desarrolladores revelaron que también cambiaron la forma en la que crean los personajes. Esto da como resultado más detalles en las caras, el cabello, los tatuajes, etcétera. También se contrataron mejores talentos de voz, y se emplearon nuevas harramientas y se hicieron mejoras en los procesos para capturar la actuación de los intérpretes de una manera más fiel.

La interfaz de usuario de Solasta II también es más grande con respecto a la del título de 2021, pues el equipo quiere asegurarse de que la información sea legible en la mayoría de monitores. Y sí, los jugadores podrán alejar o acercar la pantalla para que disfruten la experiencia con la perspectiva de su elección.

Solasta II es un RPG de la vieja escuela

Los entusiastas de las experiencias de rol basadas en Dungeons & Dragons están de suerte, pues Tactical Adventures confirmó que actualmente usan el set de reglas SRD 5.1 de 2014, aunque analizarán la posibilidad de cambiar al conjunto de 2024 en caso de que dicho SRD esté listo durante el desarrollo. En ese sentido, promete que los involucrados mantienen constante comunicación con Wizard of the Coast.

En lo que respecta al combate, el equipo prometió que se esforzaron para hacer que la acción sea más rápida y evitar animaciones largas que frenen los enfrentamientos, como sucedía en la primera entrega.

Los jugadores más especializados estarán felices de saber que, en la parte izquierda de la pantalla, habrá una consola que mostrará a detalle todas las acciones. En este apartado, podrán revisar las posibilidades de éxito, los modificadores de ataque, el daño, etcétera. Los novatos pueden ignorar esta característica, pero seguramente muchos estarán felices de tenerla a su disposición.

Habrá múltiples opciones de diálogo en Solasta II
Cada aventurero del grupo tendrá sus propias opciones de diálogo

Solasta II también presenta un sistema de sigilo, en el que los jugadores pueden ver el ruido que generan al moverse. También habrá opciones de diálogo para sortear ciertos obstáculos. En la presentación, vimos que los aventureros del grupo intentaron pasar desapercibidos y hacerse pasar como miembros de un culto para robar escamas de dragón. El éxito de estas interacciones dependerá de los resultados de los dados, naturalmente.

Los desarrolladores enfatizan que los jugadores se pondrán en los zapatos de héroes, así que no habrá una ruta en la que se pueda optar por jugar como el villano. Eso sí, confirman que será posible establecer alianzas con facciones, lo que abrirá rutas narrativas.

Jugadores ya pueden probar Solasta II en Steam gracias al nuevo demo

Los desarrolladore prepararon una versión de prueba que permitirá a los fanáticos y novatos probar una muy pequeña fracción de la aventura. Según explicó el equipo durante la sesión, el demo gratuito será el lugar perfecto para escuchar los comentarios de la comunidad.

El demo de Solasta II iba a debutar el 24 de febrero durante el Steam Next Fest de la próxima semana, pero Tactical Adventures decidió lanzarlo con antelación. Así pues, los jugadores interesados ya pueden visitar la plataforma de Valve para descargarlo en PC.

La versión de prueba tiene una duración aproximada de entre 2 y 3 horas, y permitirá a los fanáticos explorar una zona del nuevo continente de Neokos. No se podrá progresar, así que todos los personajes empezarán en el nivel 3. Habrá un total de 4 aventureros: Knut, el paladín enano; Neyra, la clériga; Joralas, un hechicero elfo; y Daisy, una pícara.

Finalmente, el equipo confirma que el demo tendrá un robusto sistema de tutoriales ilustrativos que aparecerá por primera vez cuando se realicen ciertas acciones o aparezcan nuevas funciones. También habrá una mecánica conocida como “Dados Útiles”, que prometen ofrecer mejores resultados en las tiradas para evitar frustraciones.

Estas opciones pretenden ayudar a los nuevos jugadores, aunque los veteranos que quieran una experiencia más purista podrán deshabilitarlas desde el menú principal.

Solasta II debutará bajo el formato de acceso anticipado en algún momento de 2025. Se espera que tenga funciones multijugador, aunque los desarrolladores actualmente se enfocan en los apartados single-player.

Pero cuéntanos, ¿planeas darle una oportunidad a este ambicioso RPG? Déjanos leerte en los comentarios.

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