Desde su revelación a mediados de la semana pasada, el Nintendo Switch 2 ha estado envuelto en polémica debido a algunos detalles que levantaron la ceja de la comunidad. Más allá del precio, los jugadores expresaron su preocupación por las nuevas tarjetas llave. ¿Será imposible prestar juegos por culpa de este sistema?
El nuevo ecosistema costará $499.99 USD, que es más de lo que pronosticaban los analistas. Por su parte, algunos juegos, como Mario Kart World, costarán hasta $79.99 USD. Esto presenta un precedente preocupante para la industria, aunque Doug Bowser de Nintendo of America ya justificó esa decisión.
Claro está, el precio considerablemente más elevado impedirá que muchos puedan comprar nuevos lanzamientos a través de medios oficiales y prefieran optar por el mercado de segunda mano. También habrá quienes se organizarán con sus amigos para prestarse juegos entre sí.
Dicho esto, la introducción de las nuevas tarjetas llave preocuparon a muchos fanáticos, especialmente aquellos que prefieren el formato físico frente a los títulos digitales. Nintendo por fin respondió a una de las preguntas más recurrentes sobre este nuevo sistema.
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Los cartuchos llave de Nintendo Switch 2 no estarán vinculados a la cuenta
Poco después de la presentación del Nintendo Switch 2, la compañía compartió los primeros detalles de las llamadas “Tarjetas Llave de juego”, que son distintas a los cartuchos tradicionales porque no contienen los datos completos y obligan a los jugadores a descargar el título a través de internet.
En esencia, las tarjetas llave fungirán como dispositivos de autenticación, lo que significa que los usuarios deberán introducir el cartucho en la consola para jugar, incluso si ya tienen instalado el juego en el almacenamiento interno. Este nuevo sistema preocupó a la comunidad y generó muchas preguntas.

Principalmente, hay quienes temen que estos cartuchos impidan prestar los juegos o revenderlos en el mercado de segunda mano. Aunque aún hay dudas al respecto, la compañía sugirió que será posible hacer ambas cosas, incluso cuando ya se usó una tarjeta en algún Nintendo Switch 2.
En declaraciones para el medio GameSpot, Tetsuya Sasaki, gerente general de la división de desarrollo tecnológico de Nintendo, afirmó que los usuarios podrán jugar los títulos incluidos en los cartuchos llave, independientemente de la consola en la que se inserten. Además, confirmó que las tarjetas no se vincularán con la cuenta del jugador.
“Las tarjetas llave se iniciarán en la consola o el sistema en el que estén insertadas, por lo que no están vinculadas a una cuenta ni nada por el estilo”
Vale la pena destacar que Nintendo aún no revela cuáles juegos físicos solamente se lanzarán como llaves de acceso ni por qué. Por ejemplo, ya sabemos que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition tendrá un cartucho tradicional.
Se podrán compartir juegos digitales en Nintendo Switch 2
A juzgar por las declaraciones de Tetsuya Sasaki, parece que los usuarios aún podrán vender y prestar sus juegos físicos de Nintendo Switch 2. Ahora bien, ¿qué pasa con los títulos digitales? También será posible compartirlos gracias a una nueva función.
Durante el Nintendo Direct, la compañía japonesa presentó las Virtual Game Cards, un nuevo sistema que permitirá a los jugadores cargar y expulsar los juegos digitales de un sistema a otro. También hará posible prestar los títulos a los usuarios que conforman un plan familiar.

Pero cuéntanos, ¿te alegra que los nuevos cartuchos no se vinculen con las cuentas? Déjenos leerte en los comentarios.
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