Masahiro Sakurai manda un curioso consejo a los desarrolladores japoneses

Masahiro Sakurai manda un curioso consejo a los desarrolladores japoneses

El creativo quiere que se corrija una situación que cada vez se repite más.

Por Dan Villalobos el 18 de marzo de 2025

Masahiro Sakurai es uno de los desarrolladores de videojuegos más populares de la actualidad gracias a su impresionante trabajo con sagas como Super Smash Bros. y a su carismática personalidad. Ahora, quiso compartir un curioso consejo a otros actores de la industria que llamó la atención.

Como seguramente sabes, el japonés recibió recientemente el Premio de Fomento al Arte de la Agencia de Asuntos Culturales del gobierno japonés. Esto gracias a su participación en el canal de YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games.

Ahora, Sakurai tuvo una entrevista con el sitio web japonés Entax, donde compartió su visión sobre el futuro de la industria de los videojuegos en el país asiático. Debido a esto, se le preguntó sobre qué debería hacer la industria japonesa para mantenerse al día con la creciente popularidad de videojuegos chinos como Genshin Impact y Black Myth: Wukong.

Ante la interrogante, el creador de Kirby respondió que los desarrolladores japoneses deben perseguir el tipo de juegos únicos que los japoneses conocen y aman:

“No es realmente una idea mía, pero como tendencia de la industria, creo que los japoneses deberían seguir buscando lo que les gusta”.

El FUTURO DEL GAMING no es Xbox, ni PlayStation

Sakurai afirmó que el éxito de varios juegos japoneses en Estados Unidos desencadenó una tendencia a “crear obras americanizadas”, y que hasta “existía una cultura de seguir estándares de facto”.

Además, el creativo considera que el público occidental “busca la singularidad y la diversión de los juegos japoneses”, por lo que no es necesario que los desarrolladores de esa parte del mundo adapten su trabajo para el público de otro lugar.

“En otras palabras, creo que lo ideal sería hacer juegos como a uno le gusta, ya que quienes están de acuerdo con uno, los disfrutarán”.

Por último, el japonés añadió que es vital que los miembros de la industria “hagan las cosas con libertad”, sin dejar que se les impongan las ideas de otros.

Como pudiste observar, Sakurai sigue aportando sus ideas y consejos de la industria a todos los que trabajan en ella. Gracias a esto, se confirma que el creativo es una de las grandes mentes en los videojuegos que siguen aportando su conocimiento a nuevas generaciones.

¿En qué videojuegos trabajó Masahiro Sakurai?

Te recordamos que Sakurai se unió a HAL Laboratory en 1990 y, después de eso, el creativo japones construyó su historia junto a Nintendo con los siguientes videojuegos:

  • Kirby’s Dream Land
  • Kirby’s Adventure
  • Super Smash Bros.
  • Super Smash Bros. Melee
  • Meteos
  • Kirby: Air Ride
  • Super Smash Bros. Brawl
  • Kid Icarus: Uprising
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
  • Super Smash Bros. Ultimate

Ahora se espera que el desarrollador se ponga manos a la obra con lo que podría ser su primer proyecto para Nintendo Switch 2, por lo que estaremos atentos para informarte sobre cualquier novedad al respecto.

¿Qué te parecen las palabras del japonés? Cuéntanos en los comentarios.

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