PlayStation perdió la oportunidad de publicar Dark Souls porque decepcionó a FromSoftware

PlayStation perdió la oportunidad de publicar Dark Souls porque decepcionó a FromSoftware

Sony no veía potencial en Demon's Souls y su naciente propuesta para Occidente

Por Víctor Rosas el 19 de febrero de 2025

Toda gran obra fue rechazada o subestimada en algún momento. Años después, las historias de grandes videojuegos revelan momentos que, de haber sido diferentes, serían un acierto para alguno de los involucrados. Ejemplo de ello es PlayStation, quien pudo tener en sus manos las mieles de Dark Souls, pero una decisión equivocada arruinó todo.

Sony trató mal a Demon’s Souls y FromSoftware no perdonó

Durante una entrevista con Sacred Symbols (vía VGC), Shuhei Yoshida, exdirectivo de PlayStation, reveló una anécdota curiosa sobre un hecho cuyas consecuencias aún resuenan en la industria.

De acuerdo con el icónico ejecutivo, PlayStation pudo tener los derechos de publicación a nivel global de Dark Souls, pero perdió la oportunidad. En 2009, FromSoftware lanzó Demon’s Souls de forma exclusiva para PS3 como parte de una relación con Sony que, en teoría, daría muchos frutos.

Lamentablemente, Sony y PlayStation consideraron que la propuesta de este juego no tenía potencial de negocio en Occidente. De ahí que negociaran los derechos de publicación con ATLUS en América y Bandai Namco en Europa.

Esta situación decepcionó a FromSoftware, así que tras la buena respuesta que tuvo Demon’s Souls desarrollaron una nueva entrega que se llamaría Dark Souls. Sin embargo, decidieron no hacer ningún trato con Sony.

PlayStation subestimó a <em>Demon's Souls</em>
PlayStation subestimó a Demon’s Souls

PlayStation quería publicar Dark Souls, pero era demasiado tarde

Según Shuhei Yoshida, PlayStation se dio cuenta de su error y cuando supieron que Dark Souls estaba en desarrollo se acercaron con FromSoftware, pero no había marcha atrás.

Al respecto, el exdirectivo declaró: “FromSoftware ya estaba trabajando en la secuela, pero estaban tan decepcionados con la forma en que PlayStation los trató. Queríamos trabajar con ellos de nuevo, pero nos rechazaron”.

Pese a ello, FromSoftware y PlayStation unieron fuerzas en la era del PS4 para el desarrollo de Bloodborne, joya del PS4 que sigue sin recibir una remasterización o remake.

Actualmente, Sony se convirtió en accionista mayoritario de Kadokawa Corporation, dueños de FromSoftware. Por su parte, la empresa dirigida por Hidetaka Miyazaki goza de gran éxito y tiene acuerdos con Sony, Bandai Namco y Activision para juegos como Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core y ELDEN RING.

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