Nintendo Switch 2 tendría esta tecnología para que tus juegos se vean mejor en modo portátil, según una patente filtrada

Nintendo Switch 2 tendría esta tecnología para que tus juegos se vean mejor en modo portátil, según una patente filtrada

Documentos revelan detalles sobre un sistema de escalado con inteligencia artificial

Por Daniel Laguna el 17 de marzo de 2025

Las filtraciones sobre Nintendo Switch 2 continúan. Esta mañana, una patente reveló información interesante sobre una tecnología de la consola, que haría que los juegos se vean mejor en modo portátil. Durante meses, se ha especulado con la posibilidad de que el nuevo hardware use un sistema de escalado por medio de inteligencia artificial.

Pues bien, el documento indica que, al parecer, el hardware de Nintendo efectivamente contará con un sistema para mejorar el aspecto de los títulos de forma automática. Se trata de una noticia muy interesante para todos los fans que esperan la nueva consola, principalmente para quienes planean usarla sobre todo en su modalidad portátil.

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Nintendo Switch 2 escalaría los juegos en modo portátil mediante inteligencia artificial

Nintendo Switch 2 podría mejorar el aspecto de sus juegos con IA
Nintendo Switch 2 podría mejorar el aspecto de sus juegos con IA

La patente muestra información sobre una tecnología de escalado mediante inteligencia artificial. Gracias a ella, los juegos compatibles podrían mejorar su aspecto cuando se disfrutan en modo portátil. Hay que recordar que algunos juegos de la consola actual fueron duramente criticados precisamente por su aspecto y desempeño en dicha modalidad de juego. Al parecer, Nintendo tiene un as bajo la manga para solucionar este problema de forma definitiva.

La compañía presentó el documento ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos el 13 de marzo, así que se trata de información muy fresca. En la patente se ejemplifica cómo funcionaría la tecnología de escalado en ciertos juegos para Nintendo Switch 2. Se incluye una imagen donde un juego corre a 540p y que alcanza los 1080p gracias al sistema de escalado.

Esto implica que se podría duplicar la resolución del renderizado original mediante inteligencia artificial. Además, se ofrecería también una mejor tasa de cuadros por segundo. Así pues, el sistema sería algo similar a tecnologías como el DLSS de Nvidia y el FSR de AMD, con sus respectivas diferencias y escalas.

La patente no revela más detalles sobre la tecnología, por lo que se desconoce qué resoluciones podría alcanzar, si funcionará de alguna forma para juegos retrocompatibles y qué impacto energético representará para la batería de la consola en modo portátil. Nintendo no ha confirmado por ahora esta útil tecnología; sin embargo, es probable que hable de ella el próximo 2 de abril, cuando se llevará a cabo el Nintendo Direct de la consola.

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¿Cómo funcionaría el sistema de escalado de la consola?

En caso de que no lo sepas, los sistema de escalado mediante inteligencia artificial mejoran la resolución de una imagen o video. Para ello, usan redes neuronales que fueron entrenadas para generar detalles adicionales a partir de una versión de menor calidad. La IA analiza patrones, texturas y bordes para reconstruir la imagen con mayor fidelidad, sin sacrificar desempeño.

Este tipo de escalado es muy usado en los videojuegos y usualmente también se utiliza en remasterizaciones. Tecnologías como DLSS, FSR o XeSS renderizan un juego a una resolución más baja y luego lo escalan sin perder demasiada calidad. De ser precisa la patente, entonces Nintendo Switch 2 tendría un sistema muy similar, lo que sin duda ayudaría a que los juegos luzcan y corran mejor.

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