Monster Hunter Wilds retoma algunas cosas del pasado, y eso es bueno. La temporada de caza está a punto de comenzar pero antes, te contamos nuestra experiencia en este preview.
Algunos guardan sus monstruos en los bolsillos o juegan con ellos en cartitas, pero los verdaderos cazadores arriesgan la vida al enfrentarlos cara a cara para cumplir su misión. Monster Hunter Wilds está a la vuelta de la esquina y me complace decirles que en LEVEL UP tuvimos la oportunidad de jugarlo. Capcom nos invitó a probar una versión preliminar de Monster Hunter Wilds, donde con novedades y enfrentalgunos monstruos.
Esta cacería nos dejó con ganas de más, y a continuación te contamos nuestra experiencia en este nuevo mundo. Alista tu armadura y prepara tu palico para que descubras por qué Monster Hunter Wilds es uno de los juegos más esperados de 2025.
De regreso a los orígenes
Nuestra sesión de juego nos dejó ver las razones que motivan al nuevo cazador para convertirse en una leyenda. No te preocupes, no arruinaremos la sorpresa, pero podemos decirte que el protagonista se involucra más que en títulos anteriores. Esta vez, nuestro héroe es capaz de hablar e interactuar con otros personajes mientras la historia sigue su curso. Esto ayuda a que te sumerjas en los sucesos que ocurren en torno a un misterioso fenómeno y a un personaje que presenció un suceso que lo ha dejado marcado.
El realismo del RE Engine le viene bien a Monster Hunter Wilds, pues logra superar su calidad con un apartado técnico impresionante. La calidad de texturas, elementos en pantalla, cambios climáticos bruscos y monstruos, ponen a prueba las capacidades de las plataformas de nueva generación. Jugamos en PlayStation 5 y nos sorprendió que la consola pudiera con el paquete: hay un buen trabajo de optimización y la experiencia de juego fue estable. En el caso de PC te recomendamos bajar el benchmark, verificar si tu equipo es totalmente compatible y valorar si necesitas actualizar tus componentes.
El realismo del RE Engine le viene bien a Monster Hunter Wilds, pues logra superar su calidad con un apartado técnico impresionante. La calidad de texturas, elementos en pantalla, cambios climáticos bruscos y monstruos, ponen a prueba las capacidades de las plataformas de nueva generación. Jugamos en PlayStation 5 y nos sorprendió que la consola pudiera con el paquete: hay un buen trabajo de optimización y la experiencia de juego fue estable. En el caso de PC te recomendamos bajar el benchmark, verificar si tu equipo es totalmente compatible y valorar si necesitas actualizar tus componentes.
El diseño del juego podemos está fuertemente inspirado en Monster Hunter World, lo que es una buena noticia para los veteranos. Es interesante ver que Capcom decidió pausar lo que logró con Monster Hunter Rise para apostar por dar seguimiento a su juego anterior. Monster Hunter Rise llegó al punto más alto al hablar de movimiento gracias al Wirebug, herramienta que nos convirtió en acróbatas veloces y capaces de escapar de cualquier situación. Ese ritmo ágil y la exploración vertical se suplieron poniendo especial atención en incluir zonas de exploración más extensas, orgánicas y llenas de vida. También notamos que, aunque hay técnicas y formas de ataque nuevas, las batallas son más retadoras y la balanza se inclina a favor del monstruo la mayor parte del tiempo.

Nuevas habilidades
Queremos mencionar algunos elementos que pueden cambiar el rumbo de la cacería. Por ejemplo, la flora y fauna, que suelen servir como trampas para los enemigos, el uso de la eslinga para aprovechar el ambiente a nuestro favor y los efectos de los mantos.
En nuestra sesión de juego enfrentamos a varios enemigos, entre ellos, al Quematrice, un wyvern similar a un gallo. Este monstruo lanza fuego y golpea con su poderosa cola, pero es sencillo vencerlo, así que puede aparecer en una etapa temprana del juego.
Esta batalla fue una buena oportunidad para poner a prueba algunas novedades. Uno de los agregados más importantes son las heridas que podemos provocar en el cuerpo de los monstruos. Nuestros ataques dejan marca en forma de cortadas o lesiones en la piel, mientras la batalla sigue su curso. Es aquí donde podemos aprovechar nuevas habilidades del cazador; una de las más importantes es el modo foco, que permite dirigir un ataque de forma directa. Esto aplica para cualquiera de las 14 armas y nos permite usar un movimiento devastador que se activa cuando descubrimos una herida con el modo foco.
Estos ataques hacen que las batallas sean todo un festín visual y pueden cambiar el rumbo de la misión. En ciertos momentos, el uso de los tajos de enfoque son muy constantes y corren el riesgo de hacer las cosas más sencillas, pero confiamos en que Capcom lo ajuste para que puedan explotarse sin romper el juego.
Otra herramienta que ayuda en las misiones son las eslingas. Se trata de un accesorio universal para lanzar bombas de luz y otros proyectiles, pero también es útil para recolectar objetos a distancia. Además, la eslinga sirve para activar trampas en el ecosistema. Por ejemplo, con este Quematrice pudimos usar unas lianas, que aunque no cayeron en el objetivo, activaron la trampa cuando el monstruo pasó sobre ellas.
Mantener este tipo de interacciones, junto con las batallas de territorios y los cambios súbitos en el clima, hacen que el juego sea espectacular y se sienta como un espacio vivo. Éste es precisamente uno de los fuertes de Monster Hunter Rise: un mundo que se mantiene en constante cambio y transmite la sensación de que estamos detrás de una presa, claro… siempre que nuestra presa no se convierta en un depredador.

Cambios para bien
El siguiente monstruo en la lista fue el Rompopolo, un bicho gigante cargado con veneno y capaz de generar explosiones a distancia. Este grotesco insecto nos llevó a su guarida llena de fluidos peligrosos. Aquí, aprovechamos para usar una de las novedades incluidas en Monster Hunter Wilds: la posibilidad de llevar 2 armas al mismo tiempo. Este cambio, que a primera vista parece menor, permite armar una estrategia y agrega variedad al juego. Por ejemplo, si llevas el hacha cargada pero decides cambiar tu forma de ataque en el último segundo, tal vez te convenga llevar también un arco.
El proceso de cambio es sencillo: sólo necesitas montar a tu fiel Seikret y elegirlo. Por cierto, los Seikret son una especie de Chocobo que sustituye al Palamute de Monster Hunter Rise. Su función es llevarnos a cualquier lado porque son todo terreno y podemos llamarlos para que nos lleven de inmediato a donde queramos. Durante nuestra sesión de juego, el Seikret nos rescató de emergencia y nos alejó del peligro para que pudiéramos tomar una poción.
Una mejora de vida que hace las cosas más sencillas en Monster Hunter Wilds es que el Seikret puede seguir rutas de forma automática. Una vez que tengas identificado tu objetivo o marques algún punto en el mapa, el Seikret te llevará directamente. Por ejemplo, cuando el Rompopolo huyó a otra zona del mapa, el Seikret nos llevó directamente con sólo presionar un botón. Esta opción puede activarse o desactivarse, así que sí eres un purista y decides explorar por tu cuenta, puedes hacerlo.

Monster Hunter Wilds avanza sin perder su objetivo
Después de jugar Monster Hunter Wilds podemos decir que Capcom ha tomado buenas decisiones para convencer a veteranos y jugadores nuevos. Nos referimos a que la compañía mantuvo la esencia del juego con el farmeo de materiales, el uso de habilidades a través de armaduras, la resistencias para contrarrestar debilidades, la libre exploración en un enorme mapa y, por supuesto, una de las mejores experiencias multijugador con un sistema cooperativo, pero también hizo cambios y añadió mejoras excelentes, como los ataques y habilidades de las armas, y el sistema de heridas.
A pesar de que probamos una versión preliminar, Monster Hunter Wilds nos demostró que va por buen camino y parece que el resultado final cumplirá con las expectativas. Además de Lala Barina, Congalala y Nerscylla, que estaban incluidos en esta versión, en la Beta más reciente pudimos enfrentar a el Rey Dau y Arkveld. Este último nos dejó ver que Monster Hunter Wilds nos hará llorar lágrimas de sangre, justamente como nos gusta. La selección de monstruos es excepcional porque hay muchos nuevos, pero también regresan algunos icónicos como el Gore Magala y Rathian.
La exploración es otro aspecto que disfrutamos mucho porque los ecosistemas están llenos de vida y los paisajes de las diferentes zonas del juego lucen increíbles. Monster Hunter Wilds es una experiencia única que no teme dar un paso atrás para regresar a sus orígenes. Monster Hunter Wilds regresa al punto exacto de sus raíces hardcore para hacernos sufrir y disfrutar, sin convertirse en una experiencia frustrante. Por lo mismo, te decimos que no olvides invitar a tus amigos para multiplicar la diversión.
Monster Hunter Wilds llegara a PlayStation 5 Xbox Series X|S y PC el 28 de febrero de 2025. Si eres jugador de PlayStation 5, recuerda que la beta abierta tendrá un nuevo periodo de prueba para compensar la caída del servicio PlayStation Network.
