“Me pone muy triste”, Ashly Burch, actriz de Aloy, reacciona a la versión de su personaje hecha con inteligencia artificial; Guerrilla promete que no reemplazará a la actriz de Horizon

“Me pone muy triste”, Ashly Burch, actriz de Aloy, reacciona a la versión de su personaje hecha con inteligencia artificial; Guerrilla promete que no reemplazará a la actriz de Horizon

Burch recordó a las empresas que los actores están en huelga por la falta de regulación en el uso de la tecnología

Por Daniel Laguna el 15 de marzo de 2025

A principios de esta semana, se filtró un video que reveló uno de los más recientes experimentos de Sony y PlayStation con la inteligencia artificial. Las compañías usaron la tecnología para crear una versión de Aloy, la protagonista de Horizon, que puede interactuar en tiempo real con una persona. Días después, Ashly Burch, la actriz que da vida al importante personaje, reaccionó al video y se mostró muy decepcionada.

Expresó su preocupación por el uso de la IA en la industria de los videojuegos. Por un lado, piensa que impactarán en el lado creativo de esta forma de entretenimiento y que, además, afectará el trabajo de los actores. Desde su perspectiva, el problema no es el uso de la IA, sino que las compañías están experimentando con ella justo cuando el gremio sigue en huelga con el respaldo de SAG-AFTRA.

Por tal motivo, demostró su desacuerdo con el proyecto, pues cree que puede acabar con la carrera de muchos creativos que aman la industria. Asimismo, afirmó que Guerrilla Games, responsables de la saga, se pusieron en contacto para explicarle el alcance y las implicaciones de la iniciativa con IA.

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Ashly Burch está decepcionada con la versión de Aloy hecha con inteligencia artificial

<strong>Ashly Burch exigió protección para los actores ante el uso de la IA</strong>
Ashly Burch exigió protección para los actores ante el uso de la IA

Ashly Burch compartió un video en sus redes sociales para dar su opinión sobre el experimento de Sony, PlayStation y Guerrilla con la inteligencia artificial. Afirmó que dicha versión de Aloy le preocupa, pues cree que pone en riesgo a los videojuegos como forma de arte. Asimismo, cree que es algo riesgoso para los actores y su trabajo.

Enfatizó que el gremio sigue en huelga justamente porque no hay un acuerdo justo en cuanto a la regulación de la inteligencia artificial. Por tal motivo, está decepcionada ya que las compañías experimentan con la tecnología justo ahora, cuando los actores tratan de proteger su trabajo a largo plazo.

“Me siento preocupada. Y no por Guerilla en particular, ni por Horizon, ni por mi rendimiento, ni por mi carrera en concreto. Me preocupa esta forma de arte. El estado en los videojuegos como arte. Actualmente estamos en huelga. SAG-AFTRA está en huelga contra los videojuegos debido a la IA. Dado que esta tecnología existe y sabemos que las compañías de videojuegos quieren usarla, solicitamos protección”.

Por tal motivo, exigió una mayor protección, pues piensa que ese tipo de proyectos puede ser muy perjudicial para los actores que ya están consagrados, pero también para quienes buscan una oportunidad en la industria. Recalcó que su intención no es criticar a una compañía en particular, sino hacer notar que la lucha de los actores continúa y esto dificultará llegar a un acuerdo que cubra todas sus preocupaciones sobre el uso de la inteligencia artificial.

“Así que, actualmente, luchamos para que obtengan nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros, de cualquier forma. Deben compensarnos de forma justa y deben informarnos cómo utilizan a este doble de IA. Y me preocupa no porque exista la tecnología. Ni siquiera porque las compañías de videojuegos quieran usarla. Porque claro que sí. Siempre quieren usar los avances tecnológicos.

“Me imagino un video como este que incluya la actuación de alguien. Que sí incluya la voz, el rostro o el movimiento de alguien. Y la posibilidad de que, si perdemos esta pelea, esa persona no tenga ninguna posibilidad. No tendrían ninguna protección. Ninguna forma de defenderse. Y esa posibilidad… me pone muy triste. Me duele el corazón. Me asusta. Me encanta esta industria y este arte, y quiero que haya una nueva generación de actores. Quiero que haya muchas más actuaciones increíbles en videojuegos. Quiero poder seguir haciendo este trabajo, y si no ganamos, entonces ese futuro está realmente comprometido”.

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Guerrilla Games contactó a la actriz para asegurarle que no la sustituirán

El video del experimento se filtró, por lo que no estaba destinado a ser público. Debido a esto, Guerrilla Games se puso en contacto con Ashly Burch para explicarle las implicaciones y el impacto de la nueva versión de Aloy. El estudio de Sony le informó que el proyecto no muestra algo que esté en desarrollo activo, pues se redujo simplemente a un experimento.

Por otro lado, la desarrolladora le garantizó a la actriz que el proyecto no usa su voz, su actuación ni sus datos faciales. De esta forma, Guerrilla Games le garantizó a Burch que no será sustituida por una inteligencia artificial. A pesar de esto, la actriz sigue preocupada por las implicaciones de la tecnología en la industria a largo plazo.

“Guerilla me contactó para informarme que la demo no reflejaba nada que estuviera en desarrollo. No usaron mi actuación para la demo, así que no usaron mis datos faciales ni de voz”. 

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