Marvel Rivals: NetEase Games estuvo cerca de cancelar el exitoso free-to-play, según informe

Marvel Rivals: NetEase Games estuvo cerca de cancelar el exitoso free-to-play, según informe

De acuerdo con un reporte, la compañía de William Ding no quería pagar a Disney por el uso de los superhéroes de la editorial de cómics

Por Ulises Contreras el 21 de febrero de 2025

A pesar de que el mercado de juegos como servicio está saturado, Marvel Rivals logró sobresalir y ahora se alza como una de las experiencias competitivas más populares del mercado en PC y consolas. Con eso en mente, es difícil de imaginar que estuvo cerca de jamás ver la luz del día.

El videojuego gratuito que reúne a los héroes y villanos de la editorial de cómics debutó en diciembre de 2024 con una gran respuesta. En apenas 3 días, reunió a 10 millones de jugadores en todas las plataformas y la última actualización de datos revela que más de 40 millones de personas ya entraron en el campo de batalla.

Sólo podriamos definir a Marvel Rivals como un éxito a gran escala. Por ello, llama la atención que, de acuerdo con un informe reciente, NetEase Games estuvo dispuesto a enlatar el proyecto o darle un lavado de cara significativo durante el desarrollo.

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NetEase Games pensó en cancelar el desarrollo de Marvel Rivals

Un nuevo y extenso artículo del medio Bloomberg profundiza en el estado actual de NetEase Games, estudio responsable del aclamado y popular videojuego online. En el informe se cita una fuente anónima con aparentes vínculos con la compañía china.

De acuerdo con el reporte, William Ding, fundador y actual director ejecutivo de la empresa, empezó a cerrar estudios, eliminar puestos de empleo y retirar inversiones en el extranjero como parte de un esfuerzo de reestructuración que pretende abordar la falta de crecimiento presente en los últimos trimestres.

La fuente señala que, como parte de esos recortes, Marvel Rivals estuvo muy cerca de ser cancelado y jamás ver la luz del día. Se dice que el líder de la compañía china no quería pagar a Disney por el uso de personajes licenciados, como Spider-Man, Wolverine, Hulk, Iron-Man, etcétera.

El artículo señala que, en un momento dado durante el desarrollo, William Ding pidió a los artistas que crearan su propia línea de superhéroes originales para reemplazar a los personajes de Marvel. Estos intentos de cancelación y cambios le costaron “millones” a NetEase Games, según se lee en el reporte.

Marvel Rivals pudo ser cancelado
NetEase Games pudo detener el desarrollo de Marvel Rivals

A pesar de estos obstáculos y las “discusiones sobre su cancelación”, la producción continuó su curso y Marvel Rivals finalmente debutó en 2024 con una gran recepción por parte del público. Un portavoz de la empresa negó tales informes y afirmó que mantienen una estrecha relación con Marvel desde 2017.

A pesar del éxito, esta semana se dio a conocer que NetEase Games despidió a los miembros del equipo de diseño ubicado en Seattle, Estados Unidos. Al menos 6 personas perdieron su trabajo, incluido el director del grupo Thaddeus Sasser.

Los problemas de NetEase Games

Más allá de Marvel Rivals, el artículo de Bloomberg profundiza en los problemas internos que se viven en NetEase Games. Según la información, el objetivo de las últimas decisiones es ofrecer una cartera de proyectos más pequeña y ajustada para evitar una caída en el crecimiento de la empresa y, en última instancia, competir contra miHoYo y Tencent.

Una vez más, el portavoz de la empresa negó estos informes y afirmó que no establecen “números generales arbitrarios para determinar la viabilidad de un nuevo juego”.

Según la fuente anónima, William Ding suele cambiar de opinión de forma constante y tomar decisiones rápidamente. También se dice que contrata a recién graduados de universidades para puestos de liderazgos importantes y que presiona para que el personal trabaje hasta tarde.

Pero dinos, ¿qué opinas de esta situación? Déjanos leerte en la sección de comentarios.

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