Marvel Rivals tomó por sorpresa al mundo y se convirtió en uno de los videojuegos más populares del momento. Con esto en mente, sólo era cuestión de tiempo para que recibiera un montón de mods hechos por los jugadores en PC; sin embargo, ahora la comunidad está en la búsqueda de soluciones que permitan usar sus proyectos de una forma segura.
NetEase Games prohíbe los mods en Marvel Rivals tras la Temporada 1
El título competitivo logró forjar una gran comunidad de modding, y en las últimas semanas hemos visto muchas modificaciones interesantes. Incluso algunos proyectos tienen el objetivo de ofrecer nuevas opciones gráficas para mejorar el rendimiento en PC.
Dicho esto, es innegable que la mayoría de los mods de Marvel Rivals tienen fines estéticos. Muchos jugadores crearon proyectos que sustituyen a los héroes y villanos de los cómics por otros personajes, como Vegeta de Dragon Ball Z, Luffy de One Piece, Tracer de Overwatch, Hatsune Miku de Vocaloid, etcétera.

El uso de modificaciones podría ser problemático por diversas razones. De un lado comercial, es probable que a NetEase Games no le cause gracias que los jugadores utilicen skins personalizados debido a que podría perjudicar la venta de trajes oficiales.
Por otra parte, cambiar el aspecto de los personajes podría representar una ventaja competitiva inesperada. Imaginemos que los jugadores puedan ver a sus rivales detrás de una pared debido a que el nuevo diseño es notablemente más grande que el original.
Aunque los desarrolladores aún no emiten un comunicado al respecto, los jugadores descubrieron que la actualización que llegó junto a la Temporada 1: Eternal Night Falls desactivó el uso de mods. La fanaticada no se quedó de brazos cruzados y encontró soluciones, pero son muy riesgosas.
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Jugadores de Marvel Rivals logran hacer funcionar los mods otra vez en PC
Según los informes, el parche del pasado 10 de enero de 2025 introdujo un sistema de verificación de hash de assets, lo que en esencia significa que Marvel Rivals ahora revisa todos los activos para comprobar que se carguen los archivos correctos. Esto evita que se usen elementos no autorizados, como mods.
Los fanáticos tardaron poco para encontrar un par de soluciones, aunque aquellos que se atrevan a intentarlas corren el riesgo de sufrir un banneo o, en el peor de los casos, dañar significativamente sus PC.
El primer método consiste en incorporar los activos modificados directamente en los archivos .pak del videojuego en lugar de hacerlo por separado por medio de un administrador de mods. Aunque es un proceso relativamente sencillo, es probable que la mayoría de los usuarios tengan que valerse de un tutorial.

La segunda solución es mucho más riesgosa. En específico, los usuarios podrían descomprimir y volver a comprimir los archivos suficientemente rápido para evitar que el nuevo sistema de verificación de Marvel Rivals detecte los archivos modificados; sin embargo, el proceso podría sobrecalentar la PC y dañar seriamente el SSD.
La comunidad de modding no recomiendan seguir ese método, pues recalca que el juego cargaría 50,000 archivos en lugar de simplemente 1. Así pues, podría ser problemático, incluso para los SSD más rápidos y potentes.
Debido a que ambos métodos son más intrusivos, hace a los jugadores más receptivos a los banneos. En declaraciones para IGN, NetEase Games confirmó que utilizar activos modificados podría ser motivo de castigo, aunque aún no hay reportes de usuarios que obtuvieran una prohibición.

Pero cuéntanos, ¿te arriesgarías a instalar mods? Déjanos leerte en los comentarios.
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