Tras el ascenso del Xbox 360, Microsoft ha sumado un par de tropiezos con sus propuestas en el mercado de consolas. Xbox One y hoy Xbox Series X|S no dan pelea, pero persisten para cumplir con el nicho de jugadores que gusta del hardware de la marca. ¿Qué depara el futuro? Según Phil Spencer, las consolas sin fundamentales todavía para su negocio de videojuegos.
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Phil Spencer reafirma que Xbox todavía cree en las consolas
Durante una entrevista con Gamertag Radio (vía Pure Xbox), Phil Spencer, director de Microsoft Gaming, habló sobre el futuro de Xbox en el mercado de consolas toda vez que los resultados no han sido los esperados durante 2 generaciones consecutivas.
De acuerdo con el directivo, Microsoft no tiene intención alguna de salir del sector de las consolas, y señaló que se mantiene como una parte fundamental del negocio: “creo que es fundamental tener nuestro propio hardware para lo que es Xbox, no lo olvido, he dicho una y otra vez que ‘caja’ está en el nombre de nuestra marca. Diré que, en la posición en la que estoy, veo el hardware como una parte crítica de lo que hacemos, pero no tratando de mantener los juegos fuera de otros lugares”.

Xbox hará más sistemas caseros, pero no también portátiles
Posteriormente, Phil Spencer mencionó que uno de los pilares de Xbox como negocio y propuesta para los jugadores es tener diferentes opciones de acceso a su ecosistema de gaming.
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En ese sentido, el directivo señaló que tener un Xbox propio será parte de toda la oferta que tendrá Microsoft para los usuarios e incluso habló un poco sobre una opción portátil creada por la compañía: “vamos a construir hardware innovador, que la gente quiera usar para jugar, ya sea en sus manos, ya sea en su televisor o incluso en otros lugares. Me encanta nuestro equipo de hardware, pasé algún tiempo con ellos esta semana, y conocí sus planes”.
Recientemente, Phil Spencer reafirmó la estrategia multiplataforma de Xbox y mencionó que Microsoft está satisfecho con la idea de llevar sus videojuegos a otras plataformas. Enfatizó que no se trata solo de poner los juegos de Xbox Game Studios en PlayStation, también en las consolas de Nintendo y otras empresas con las que puedan acordar la distribución.
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