Las adaptaciones de videojuegos al cine están de moda, pero la realidad es que desde hace décadas se ha intentado llevar aclamados juegos a la pantalla grande. Prueba de ello es un proyecto que lleva muchos años en desarrollo y que quiere adaptar Shadow of the Colossus, uno de los juegos más aplaudidos de la industria.
Los primeros detalles de la cinta se compartieron en el ya lejano 2009, cuando se confirmó que el título de Fumito Ueda llegaría a las salas de los cines. Sin embargo, desde entonces la película enfrentó varios problemas y ajustes en su equipo creativo. Luego de una larga espera, por fin tenemos nuevos detalles sobre ella y hay buenas noticias.
Andrés Muschietti, director del proyecto, afirmó que la película sigue en pie y que está contento con su guion actual. Sin embargo, los fans de Shadow of the Colossus deben controlar sus expectativas, pues el creativo reveló que aún existen muchos desafíos para que la cinta sea una realidad.
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La película de Shadow of the Colossus aún es posible
Durante una entrevista reciente con Radio TU (vía Eurogamer), Muschietti compartió buenas noticias para los fans de Shadow of the Colossus que han esperado por años información sobre su película. Debido al paso de los años, es normal pensar que el proyecto ya estaba cancelado, pero no es así.
El creativo afirmó que, a pesar de la larga pausa, la cinta no es “un proyecto abandonado en absoluto”. Destacó que la adaptación aún es posible y que está satisfecho con el guion actual. Sin embargo, también pidió a los fans controlar sus expectativas, pues aún existen obstáculos importantes para que la cinta llegue a los cines.
En concreto, Muschietti mencionó dificultades financieras para hacer el proyecto realidad. Desafortunadamente, no compartió detalles sobre el guion y otros detalles importantes de la producción. A pesar de que se mostró positivo, todavía no es un hecho que la película de Shadow of the Colossus se hará realidad algún día.
“No soy un gran jugador, pero Shadow of the Colossus me parece una obra maestra y lo he jugado varias veces. La película ha estado en desarrollo durante 10 años y ahora se abre la posibilidad de hacerla.
“Shadow of the Colossus es un juego de culto, pero para hacer una buena película, hay un estudio que pone los números y dice cuánto darle al director $200 MDD, $150 MDD o $100 MDD. Existen diferentes versiones de la película, y obviamente quiero que me den $200 MDD, pero este es otro factor a tener en cuenta”.
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Una película con un desarrollo lleno de contratiempos
Como lo comentamos, la película de Shadow of the Colossus se anunció originalmente en 2009; sin embargo, su desarrollo no ha avanzado prácticamente nada. Esto se debe a que su equipo creativo ha sufrido importantes cambios a lo largo de los años. Inicialmente Josh Trank estaba a cargo de la cinta, pero en 2014 la abandonó y dio paso a Muschietti.
Por otro lado, sabemos que Seth Lochhead se unió al proyecto en 2013 como guionista y, al parecer, es el autor del libreto actual. La cinta está en el limbo desde hace más de 1 década, pero con suerte tomará un buen rumbo en los meses próximos gracias al éxito de recientes adaptaciones de videojuegos.
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